ブラウザデモとAPKの状況
本ガイドのデモは、インストール、アカウント作成、支払いなしでブラウザ上で直接動作します。TERBIT21の公式アプリケーションやAPKは、ここで提供または検証されていません。ブラウザデモは、外部アプリケーションの機能、所有権、セキュリティを保証するものではありません。
ラウンド中の操作
10、20、50、または100の仮想コインからステークを選択します(デフォルトは20)。ステーク、自動しきい値、残高復元はラウンド中はロックされます。サウンドは引き続き利用可能です。メインボタンはコレクションに変更されますが、最初の表示前は無効のままです。表示は通常340ミリ秒間隔で発生しますが、モーション軽減設定ではより短い間隔になります。このデモにはクリケットショットやMinesの選択操作はありません。
コレクションとイベントの順序
手動での収集は、最初の開示後にのみ利用可能になります。自動収集はオフ、または×1.2、×2、×3、×5に設定できます。閾値に到達または超過した最初のステップで、オーバーシュート分を含めた正のクオテーションの全額が支払われます。クオテーションが0の場合、即時にラウンド終了となり、返金はありません。後続の0よりも先に自動で閾値を通過した場合は、その時点で決済されます(複数の経過ステップがまとめて処理される場合でも)。ステップ6で正のクオテーションが得られた場合、選択した閾値に到達していなくても自動的に収集されます。
ウォレットの保存とリロード
新しい保存状態は1000コインの仮想コインから始まります。残高(0を含む)は保存されます。残高が10未満でアイドル状態にある場合のみ、手動で残高を正確に1000に設定できます。これは1000コインを追加するのではなく、残高を設定するもので、端数の持ち越しも保持されます。ラウンドを開始すると、賭け金が即時に差し引かれます。未完成のラウンドをリロードすると、その賭け金は差し引かれたままになり、ラウンドは返金、支払い、再開なしで終了します。保存された残高と端数の持ち越しは維持され、コントロールは賭け金20と自動収集オフに戻ります。
ローカルストレージ
ゲームは、仮想残高と端数の持ち越しをブラウザのlocalStorageに保存します。キャッシュファイルのみをクリアしても、これらの値は保持されることがあります。このサイトのlocalStorageをクリアすると、保存されたウォレットの値が削除されます。未完成のラウンドは再開のために保存されません。
外部ページリソース
ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルをリクエストします。公開されているページにはStatinsideのカウンターが含まれています。これらの外部リソースはローカルの仮想ウォレットとは独立しています。これらが存在することは、ブラウザ、ネットワーク、ホスティングサービス、または第三者が行うすべての操作を網羅するものではありません。
よくある質問
収集できるタイミング
手動収集は最初の表示後にのみ利用可能になります。自動収集はオフ、または×1.2、×2、×3、×5に設定できます。閾値に達した、または超えた最初のステップで、そのステップの正のクォート(倍率)が全額支払われます(閾値超過分も含む)。クォートが0の場合、その時点でラウンドは終了し、返金はありません。後続の0よりも先に閾値を自動で超えた場合は、その時点で決済されます(複数の経過ステップがまとめて処理される場合でも)。ステップ6で正のクォートが得られた場合、選択した閾値に達していなくても自動的に収集されます。
残高はいつ復元できますか?
ラウンドがアクティブではなく、残高が10未満の場合のみです。手動操作により残高は正確に1000に設定されます(1000が追加されるわけではありません)。小数点以下の桁は保持されます。
リロード後に残るのは何ですか?
残高(0を含む)と小数点以下の桁は保持されます。進行中のラウンドは返金や再開なしで終了し、その賭け金は控えたままになります。コントロールは賭け金20、自動収集オフにリセットされます。