ब्राउज़र डेमो और APK स्थिति
इस गाइड का अपना डेमो इंस्टॉलेशन, खाते या भुगतान के बिना सीधे ब्राउज़र में चलता है। यहाँ कोई आधिकारिक TERBIT21 एप्लिकेशन या APK प्रदान या सत्यापित नहीं किया गया है। ब्राउज़र डेमो किसी बाहरी एप्लिकेशन की सुविधाओं, मालिकाना हक या सुरक्षा को स्थापित नहीं करता है।
राउंड के दौरान नियंत्रण
10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों की शर्त चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। राउंड के दौरान शर्त, स्वचालित थ्रेशोल्ड और बैलेंस पुनर्स्थापना लॉक रहते हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। मुख्य बटन कलेक्शन में बदल जाता है लेकिन पहले खुलासे से पहले अक्षित रहता है। सामान्यतः खुलासे 340 मिलीसेकंड के अंतराल पर होते हैं; कम गति सेतु (reduced-motion) छोटे अंतराल का उपयोग करता है। इस डेमो में क्रिकेट-शॉट या माइंस-पिक नियंत्रण नहीं हैं।
कलेक्शन और घटना क्रम
मैनुअल कलेक्शन तभी उपलब्ध होता है जब पहली बार रिवील किया गया हो। ऑटोमेटिक कलेक्शन बंद या ×1.2, ×2, ×3 या ×5 पर सेट किया जा सकता है। यह थ्रेशोल्ड को पार करने या उससे अधिक होने वाले पहले स्टेप पर पूर्ण सकारात्मक क्वोट का भुगतान करता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है। शून्य क्वोट तुरंत राउंड समाप्त कर देता है और कोई रिटर्न नहीं मिलता। एक जल्दी हुआ ऑटोमेटिक क्रासिंग बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाता है, भले ही कई एलैप्स्ड स्टेप्स एक साथ प्रोसेस किए जा रहे हों। स्टेप 6 पर एक सकारात्मक क्वोट तब भी ऑटोमेटिक रूप से कलेक्ट हो जाता है जब चयनित थ्रेशोल्ड नहीं पहुँचा गया हो।
सेव्ड वॉलेट और रीलोड
एक नया स्टोरेज स्टेट 1000 वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरू होता है। सेव्ड बैलेंस बना रहता है, शून्य सहित। केवल तभी जब बैलेंस 10 से कम हो और आप आइडल हों, आप इसे ठीक 1000 पर सेट कर सकते हैं। यह बैलेंस सेट करता है, 1000 कॉइन्स जोड़ने के विपरीत, और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। एक राउंड शुरू करने पर तुरंत स्टेक कट जाता है। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने पर वह स्टेक कटा रहता है और राउंड बिना रिफंड, पेआउट या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। सेव्ड बैलेंस और कैरी बना रहते हैं; कंट्रोल्स स्टेक 20 और ऑटोमेटिक कलेक्शन ऑफ पर लौट आते हैं।
लोकल स्टोरेज
गेम वर्चुअल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को ब्राउज़र localStorage में सेव करता है। केवल कैशे फाइल्स को क्लियर करने से ये वैल्यूज़ बनी रह सकती हैं। इस साइट के localStorage को क्लियर करने से सेव्ड वॉलेट वैल्यूज़ हट जाती हैं। एक अधूरा राउंड रीज्यूम के लिए सेव नहीं होता है।
एक्सटर्नल पेज रिसोर्सेज
पेज टेम्पलेट Google Fonts के स्टाइलशीट्स और फॉन्ट फाइल्स को रिक्वेस्ट करता है। प्रकाशित पेजों में एक Statinside काउंटर शामिल होता है। ये एक्सटर्नल रिसोर्सेज लोकल वर्चुअल वॉलेट से अलग हैं। उनकी उपस्थिति यह नहीं बताती कि ब्राउज़र, नेटवर्क, होस्टिंग सर्विस या थर्ड पार्टियों द्वारा प्रत्येक ऑपरेशन क्या किया गया है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
मैं कब कलेक्ट कर सकता हूँ?
मैनुअल कलेक्शन तभी उपलब्ध होता है जब पहली बार रिजल्ट दिखाया गया हो। ऑटोमेटिक कलेक्शन बंद या ×1.2, ×2, ×3 या ×5 पर सेट हो सकता है। यह थ्रेशोल्ड को पहली बार पार करने पर पूरा पॉजिटिव क्वोट भुगाता है, जिसमें थ्रेशोल्ड से आगे जाने वाला हिस्सा भी शामिल है। शून्य क्वोट तुरंत राउंड समाप्त कर देता है और कोई रिटर्न नहीं मिलता। एक एरली ऑटोमेटिक क्रासिंग लेटर शून्य से पहले सेटल हो जाती है, भले ही कई एलैप्स्ड स्टेप्स एक साथ प्रोसेस किए जाएं। स्टेप 6 पर एक पॉजिटिव क्वोट ऑटोमेटिक रूप से कलेक्ट हो जाता है, भले ही सेलेक्टेड थ्रेशोल्ड न पारा हो।
बैलेंस कब रीस्टोर किया जा सकता है?
केवल तब जब कोई राउंड एक्टिव न हो और बैलेंस 10 से कम हो। मैनुअल एक्शन इसे 1000 पर सेट कर देता है, 1000 जोड़कर नहीं, और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है।
रीलोड के बाद क्या बचता है?
सेव्ड बैलेंस, शून्य सहित, और फ्रैक्शनल कैरी बने रहते हैं। एक अनफिनिश्ड राउंड बिना रिफंड, पेआउट या रिज्यूम के समाप्त हो जाता है; उसकी स्टेक कट जाती रहती है। कंट्रोल्स स्टेक 20 और ऑटोमेटिक कलेक्शन ऑफ पर रीसेट हो जाते हैं।