ការណែនាំ

សំណួរអំពី TERBIT21 APK: ការបង្ហាញតាមរយៈកម្មវិធីរុករក

វេបសាយផ្លូវការរបស់ terbit21។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ terbit21។ ការបង្ហាញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ការណែនាំនេះដំណើរការផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករក ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើង គណនី ឬការបង់ប្រាក់។ មិនមានកម្មវិធី ឬ APK ផ្លូវការរបស់ TERBIT21 ត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ការបង្ហាញតាមរយៈកម្មវិធីរុករកមិនបានបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈពិសេស ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិ ឬសុវត្ថិភាពនៃកម្មវិធីខាងក្រៅនោះទេ។

ស្ថានភាពនៃការបង្ហាញតាមរយៈកម្មវិធីរុករក និង APK

ការបង្ហាញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ការណែនាំនេះដំណើរការផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករក ដោយមិនចាំបាច់ដំឡើង គណនី ឬការបង់ប្រាក់។ មិនមានកម្មវិធី ឬ APK ផ្លូវការរបស់ TERBIT21 ត្រូវបានផ្គត់ផ្គង់ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ការបង្ហាញតាមរយៈកម្មវិធីរុករកមិនបានបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈពិសេស ម្ចាស់កម្មសិទ្ធិ ឬសុវត្ថិភាពនៃកម្មវិធីខាងក្រៅនោះទេ។

ការគ្រប់គ្រងអំឡុងពេលជុំ

ជ្រើសរើសការភ្នាល់ចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100 ម៉ាកកាក់ស្មាន; ការកំណត់ដើមគឺ 20។ ការភ្នាល់, កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ និងការស្តារតុល្យភាពត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលជុំ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ ប៊ូតុងសំខាន់ផ្លាស់ប្តូរទៅជាការប្រមូល ប៉ុន្តែនៅតែមិនអាចប្រើប្រាស់បានមុនពេលការបង្ហាញលើកដំបូង។ ការបង្ហាញជាធម្មតាកើតឡើងនៅចន្លោះពេល 340 មីលីវិនាទី; ការកំណត់ចលនាតិចតួចប្រើចន្លោះពេលខ្លីជាង។ មិនមានការគ្រប់គ្រងបែបវាយក្រឡា ឬជ្រើសរើស Mines នៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។

ការប្រមូល និងលំដាប់ព្រឹត្តិការណ៍

ការប្រមូលដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចត្រូវបានបិទ ឬកំណត់នៅ ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វាបង់ប្រាក់តាមអត្រាវិជ្ជមានពេញលេញនៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់ រួមទាំងផលបូកលើសផងដែរ។ អត្រាសូន្យនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិមុននឹងត្រូវបានដោះស្រាយមុនអត្រាសូន្យក្រោយ ទោះបីជាមានជំហានដែលកន្លងផុតទៅជាច្រើនត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ អត្រាវិជ្ជមាននៅជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាមិនទាន់ឈានដល់កម្រិតកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។

កាត់បន្ថយកាបូបស្តុក និងបញ្ចូលថ្មី

ស្ថានភាពស្តុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់វិច្ឆ័រចំនួន 1000។ លំនឹងដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន រួមទាំងសូន្យផងដែរ។ អ្នកអាចកំណត់លំនឹងទៅជា 1000 តែម្នាក់ឯង លុះត្រាតែនៅក្នុងស្ថានភាពស្ងៀមស្ងាត់ និងមានលំនឹងតិចជាង 10។ នេះកំណត់លំនឹងជំនួសឱ្យការបន្ថែមកាក់ 1000 និងរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់។ ការចាប់ផ្តើមការប្រកួតនឹងកាត់ចោលការភ្នាល់ភ្លាមៗ។ ការបញ្ចូលថ្មីការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងទុកការភ្នាល់នោះនៅតែត្រូវបានកាត់ចោល និងបញ្ចប់ការប្រកួតដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ ឬការបន្ត។ លំនឹងដែលបានរក្សាទុក និងភាគបែកដែលនៅសល់នៅតែមាន; ការគ្រប់គ្រងត្រឡប់ទៅការភ្នាល់ 20 និងការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិបិទ។

ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន

ការប្រកួតរក្សាលំនឹងកាក់វិច្ឆ័រ និងភាគបែកដែលនៅសល់ក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការលុបឯកសារកាសដែលបានផ្ទុកទុកតែម្នាក់ឯងអាចនឹងទុកតម្លៃទាំងនេះនៅតែមាន។ ការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះនឹងលុបតម្លៃកាបូបដែលបានរក្សាទុក។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។

ធនធានទំព័រខាងក្រៅ

គំរូទំព័រស្នើស្នើ CSS និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts។ ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពរួមមានកន្ត្រក Statinside។ ធនធានខាងក្រៅទាំងនេះដាច់ដោយឡែកពីកាបូបកាក់វិច្ឆ័រក្នុងម៉ាស៊ីន។ វត្តមានរបស់វាមិនពិពណ៌នាអំពីប្រតិបត្តិការគ្រប់យ៉ាងដែលធ្វើដោយកម្មវិធីរុករក បណ្តាញ សេវាផ្ទុក ឬភាគីទីបីទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ពេលណាខ្ញុំអាចប្រមូលបាន?

ការប្រមូលដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ក្រោយពេលការបង្ហាញលើកទីមួយ។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់នៅ ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វាបង់ប្រាក់តាមអត្រាវិជ្ជមានពេញលេញនៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់ រួមទាំងផលបូកលើសផងដែរ។ អត្រាសូន្យនឹងបញ្ចប់វដ្តភ្លាមៗដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដំបូងនឹងដោះស្រាយមុនអត្រាសូន្យនៅពេលក្រោយ ទោះបីជាមានជំហានដែលកន្លងផុតទៅជាច្រើនត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ អត្រាវិជ្ជមាននៅជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាមិនទាន់ឈានដល់កម្រិតកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។

តើខ្ញុំអាចស្តារលេខគណនីបានពេលណា?

គ្រាន់តែនៅពេលគ្មានវដ្តណាមួយកំពុងដំណើរការ និងលេខគណនីមានតម្លៃតិចជាង 10។ សកម្មភាពដោយដៃនឹងកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ ដោយមិនបន្ថែម 1000 ទេ ហើយរក្សាទុកផ្នែកទសភាគដែលនៅសល់។

តើអ្វីខ្លះដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ?

លេខគណនីដែលបានរក្សាទុក រួមទាំងសូន្យ និងផ្នែកទសភាគដែលនៅសល់ នៅតែមាន។ វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត; ទុនរបស់វានៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាទុន 20 និងការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិបិទ។