ការណែនាំដោយឥតគិតថ្លៃ
ការណែនាំ TERBIT21 ដោយឥតគិតថ្លៃនេះពន្យល់អំពីការបង្ហាញលំដាប់ការប្រកួតក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់វា។ ឈ្មោះ និងវិស័យ terbit21.cc មិនបញ្ជាក់អំពីអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ឬការភ្ជាប់ទាក់ទងទេ។ ការបង្ហាញនេះប្រើរូបិយប័ណ្ណស្មារតីដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងគ្មានដំណើរការគណនី ដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់ទេ។
ការផ្តល់រង្វាន់ និងលំដាប់កំពូល
ប៊ីតសេរី៦ ជ្រើសរើសទិសដៅសម្រាប់គូនីមួយៗនៃកំពូលចំនួនបួន។ គូទាំងប្រាំពីរត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ថេរនេះ៖ (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)។ ប៊ីត 1 បង្ហាញពីកំពូលដែលមានលេខតូចជាងទៅកាន់កំពូលដែលមានលេខធំជាង; ប៊ីត 0 បញ្ច្រាសវា។ សម្រាប់លំដាប់កំពូលទាំង 24 ដែលអាចកើតមាន រាប់ចំនួនស្រឡាយដែលបង្ហាញទៅមុខក្នុងលំដាប់នោះ។ ការផ្តល់រង្វាន់បញ្ចប់រាប់លំដាប់ដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំស្រឡាយបង្ហាញទៅមុខ។ វាគឺជាការរាប់លំដាប់ដែលឆ្លងកាត់ មិនមែនជាការរាប់ចំនួនស្រឡាយ ឬលទ្ធផលការប្រកួតទេ។
ការរំពឹងទុកជាក់លាក់ និងគំរូដែលបានរក្សាទុក
តម្លៃរំពឹងគណិតវិទ្យាមិនបង្គត់សម្រាប់គោលការណ៍ឈប់ដោយប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញគឺមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធជា 97%។ នេះគឺជាតម្លៃរំពឹងលើលទ្ធផលដែលអាចកើតឡើង មិនមែនជាលទ្ធផលជាក់ស្តែងដែលធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ ការសាកល្បងស្តុកទុកចំនួនប្រាំបីលានដង (ការសាកល្បងមួយលានដងសម្រាប់រាល់លើក) គ្របដណ្តប់លើការឈប់បន្ទាប់ពីការបង្ហាញលេខ 1, 3 និង 6 ព្រមទាំងការឆ្លងកាត់ដំបូងនៃ ×1.2, ×2, ×3 និង ×5។ អត្រាត្រឡប់មកវិញសុទ្ធដែលវាស់បានមានចន្លោះពីប្រហែល 96.902% ទៅ 97.044%។ ការសាកល្បងទាំងនេះគាំទ្រការគណនា ប៉ុន្តែមិនកំណត់រូបមន្តបង់លុយទេ។ ក្រេឌិតជាចំនួនគត់រក្សាភាគបែងដែលនៅសល់។
កាត់បន្ថយកាត និងបញ្ចូលឡើងវិញ
ស្ថានភាពស្តុកទុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មានតម្លៃចំនួន 1000។ សមតុល្យដែលបានរក្សាទុកនឹងនៅតែមាន រួមទំនងជាសូន្យ។ អ្នកអាចកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1000 តែនៅពេលដែលមិនមានសកម្មភាព និងមានសមតុល្យតិចជាង 10 ប៉ុណ្ណោះ។ នេះគឺជាការកំណត់សមតុល្យ មិនមែនជាការបន្ថែមកាក់ 1000 ទេ ហើយវាបន្តរក្សាភាគបែងដែលនៅសល់។ ការចាប់ផ្តើមការលេងមួយដងនឹងកាត់ចោលភាគប្រាក់ភ្លាមៗ។ ការបញ្ចូលឡើងវិញនូវការលេងមួយដងដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងទុកឱ្យភាគប្រាក់នោះនៅតែត្រូវបានកាត់ចោល ហើយបញ្ចប់ការលេងដោយគ្មានការបង់លុយ ឬបន្ត។ សមតុល្យដែលបានរក្សាទុក និងភាគបែងនៅតែមាន; ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រឡប់ទៅភាគប្រាក់ 20 និងការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិផុត។
ដែនកំណត់នៃការសង្កេតឯកជនភាព
ការគ្មានគណនី ឬទម្រង់បង់ប្រាក់មិនមានន័យថាមានភាពអនាមិក ឬគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការណែនាំនេះមិនកំណត់រយៈពេលរក្សាទុក ការធានាអ៊ិនគ្រីប ឬការសន្យាលើការតាមដាន ការវិភាគ ឬការលក់ទិន្នន័យទេ។ ការសង្កេតរបស់វាទាក់ទងនឹងការលេងសាកល្បងនេះ និងទំព័ររបស់វា ដោយមិនផ្តល់គោលការណ៍ឯកជនភាពនៃសេវាកម្មខាងក្រៅ។
សម្រាប់អ្នកអានដែលបានកំណត់
ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ។ គោលការណ៍អាយុនេះមិនកំណត់អាយុច្បាប់សកល ភាពត្រឹមត្រូវតាមតំបន់ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ កាក់ស្មានតម្លៃគ្មានតម្លៃជាលុយសុទ្ធទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
ពេលណាខ្ញុំអាចទាញយកបាន?
ការទាញយកដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ ការទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់នៅ ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វានឹងបង់ប្រាក់ពេញលេញនៃតម្លៃវិជ្ជមាននៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់ រួមទាំងផលប៉ះពាល់ពីការលើស។ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដំបូងនឹងដោះស្រាយមុនពេលសូន្យនៅពេលក្រោយ ទោះបីជាមានជំហានដែលកន្លងផុតទៅជាច្រើនត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ តម្លៃវិជ្ជមាននៅជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាមិនទាន់ឈានដល់កម្រិតកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។
ពេលណាខ្ញុំអាចស្តារលេខគណនីវិញ?
មានតែពេលដែលគ្មានការប្រកួតណាមួយកំពុងដំណើរការ និងលេខគណនីតិចជាង 10។ ការសកម្មភាពដោយដៃនឹងកំណត់វាទៅជា 1000 តែប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនបន្ថែម 1000 ទៀតទេ ហើយរក្សាទុកភាគបែងដែលនៅសល់។
អ្វីខ្លះដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ?
លេខគណនីដែលបានរក្សាទុក រួមទាំងសូន្យ និងភាគបែងដែលនៅសល់ នៅតែមាន។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ ឬការបន្ត; ទុនរបស់វានៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅជាទុន 20 និងការទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិបិទ។