ការផ្តល់រង្វាន់ និងការបញ្ជាកំពូល
ប៊ីតស្មើៗចំនួនប្រាំបីជ្រើសរើសទិសដៅសម្រាប់គូនីមួយៗនៃកំពូលចំនួនបួន។ គូទាំងប្រាំបីត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ថេរនេះ៖ (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)។ ប៊ីត 1 បង្ហាញពីកំពូលដែលមានលេខតូចជាងទៅកាន់កំពូលដែលមានលេខធំជាង; ប៊ីត 0 បញ្ច្រាសវា។ សម្រាប់គ្រប់លំដាប់កំពូលចំនួន ២៤ ដែលអាចកើតមាន រាប់ចំនួនស្រឡាយដែលបង្ហាញទៅមុខក្នុងលំដាប់នោះ។ ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយរាប់លំដាប់ដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំស្រឡាយបង្ហាញទៅមុខ។ វាជាចំនួននៃលំដាប់ដែលឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌ មិនមែនជាចំនួនស្រឡាយ ឬលទ្ធផលការប្រកួតទេ។
មេគុណសរុបលក្ខខណ្ឌ
មេគុណសរុបបច្ចុប្បន្នគឺ 0.97 × ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកដោយផ្អែកលើប៊ីតដែលបានបង្ហាញ ចែកនឹងការផ្តល់រង្វាន់ដើមដែលរំពឹងទុក។ វាចាប់ផ្តើមនៅ ×0.97 ហើយអាចកើនឡើង ឬធ្លាក់ចុះ; ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយគ្រប់ប្រភេទក្នុងការលេងនេះមានតម្លៃវិជ្ជមាន។ ការកែតម្រូវ 3% ត្រូវបានអនុវត្តម្តងក្នុងរូបមន្តនេះ។ មេគុណពិពណ៌នាអំពីមាសសរុបដែលត្រឡប់មកវិញ រួមទាំងការភ្នាល់ដែលបានចាប់យក; វាមិនមែនជាចំណេញទេ។
ការប្រមូលផ្តុំ និងលំដាប់ព្រឹត្តិការណ៍
ការប្រមូលដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់តែប៉ុណ្ណោះ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់នៅ ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វានឹងបង់ប្រាក់តាមអត្រាវិជ្ជមានពេញលេញនៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់ រួមទាំងផ្នែកដែលលើស។ ប្រសិនបើអត្រាស្មើសូន្យ វានឹងបញ្ចប់វដ្តភ្លាមៗដោយគ្មានការបង់ប្រាក់។ ការឆ្លងកាត់កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិមុននឹងត្រូវបានដោះស្រាយ មុនអត្រាសូន្យក្រោយ ទោះបីជាមានការដំណើរការជំហានច្រើនក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ អត្រាវិជ្ជមាននៅជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាមិនទាន់ឈានដល់កម្រិតដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។
កាតព្វកិច្ចកាត និងការបញ្ចូលថ្មី
ស្ថានភាពផ្ទុកថ្មីនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យចំនួន 1000។ តុល្យភាពដែលបានរក្សាទុកនឹងនៅតែមាន រួមទាំងសូន្យ។ អ្នកអាចកំណត់វាឱ្យស្មើនឹង 1000 ដោយដៃ តែនៅពេលដែលមិនមានសកម្មភាព និងមានតុល្យភាពតិចជាង 10។ នេះនឹងកំណត់តុល្យភាព មិនមែនបន្ថែមរូបិយប័ណ្ណចំនួន 1000 ទេ ហើយវានឹងរក្សាទុកផ្នែកប្រកបដោយភាពច្បាស់លាស។ ការចាប់ផ្តើមវដ្តថ្មីនឹងកាត់ចោលថ្លៃភ្នាល់ភ្លាម។ ការបញ្ចូលថ្មីនូវវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ នឹងទុកឱ្យថ្លៃភ្នាល់នោះត្រូវបានកាត់ចោល ហើយបញ្ចប់វដ្តដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ ឬបន្តវិញ។ តុល្យភាពដែលបានរក្សាទុក និងផ្នែកប្រកបដោយភាពច្បាស់លាសនឹងនៅតែមាន; ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រឡប់ទៅកាន់ថ្លៃភ្នាល់ 20 និងការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងបិទ។
កម្រិតនៃការសង្កេតឯកជនភាព
ការគ្មានគណនី ឬទម្រង់បង់ប្រាក់ មិនបានបង្កើតភាពអនាមិក ឬការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការណែនាំនេះមិនបានកំណត់រយៈពេលរក្សាទុក ធានាអ៊ិនគ្រីបស្យុង ឬការប្រកាសអំពីការតាមដាន ការវិភាគ ឬការលក់ទិន្នន័យទេ។ ការសង្កេតរបស់វាផ្តោតលើការបង្ហាញនេះ និងទំព័ររបស់វា ដោយមិនផ្តល់គោលការណ៍ឯកជនភាពនៃសេវាកម្មខាងក្រៅ។
សម្រាប់អ្នកអានណា
ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ។ គោលនយោបាយសម្រាប់អ្នកទស្សនានេះមិនបានកំណត់អាយុច្បាប់សកល ភាពច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការអនុវត្តការត្រួតពិនិត្យអាយុទេ។ រូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការរង្វាន់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ប៊ីតស្មើភាពឯករាជ្យចំនួនប្រាំបី ជ្រើសរើសទិសដៅសម្រាប់គូនីមួយៗនៃកំពូលចំនួនបួន។ គូទាំងប្រាំបីត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ថេរនេះ៖ (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)។ ប៊ីត 1 បង្ហាញពីកំពូលដែលមានលេខតូចជាងទៅកាន់កំពូលដែលមានលេខធំជាង; ប៊ីត 0 បង្វិលវា។ សម្រាប់ការរៀបចំកំពូលទាំង 24 ដែលអាចកើតមាន រាប់ស្រឡាយដែលបង្ហាញទៅមុខក្នុងលំដាប់នោះ។ ការផ្តល់រង្វាន់បញ្ចប់រាប់ការរៀបចំដែលមានស្រឡាយមុខយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំ។ វាជាចំនួននៃការរៀបចំដែលឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌ មិនមែនជាចំនួនស្រឡាយ ឬលទ្ធផលការប្រកួតទេ។
តើមេគុណត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
មេគុណសុទ្ធលើកទឹកចិត្តបច្ចុប្បន្នគឺ 0.97 × ការផ្តល់រង្វាន់បញ្ចប់ដែលរំពឹងទុក ដោយផ្អែកលើប៊ីតដែលបានបង្ហាញ ចែកនឹងការផ្តល់រង្វាន់ដើមដែលរំពឹងទុក។ វាចាប់ផ្តើមនៅ ×0.97 ហើយអាចកើនឡើង ឬថយចុះ; ការផ្តល់រង្វាន់បញ្ចប់គ្រប់ប្រភេទក្នុងល្បែងនេះមានតម្លៃវិជ្ជមាន។ ការកែតម្រូវ 3% ត្រូវបានអនុវត្តម្តងក្នុងរូបមន្តនេះ។ មេគុណពិពណ៌នាអំពីមេដឹកសុទ្ធសរុបដែលត្រឡប់មកវិញ រួមទាំងភាគលាភដែលបានចាប់យក; វាមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញទេ។
ពេលណាខ្ញុំអាចប្រមូលបាន?
ការប្រមូលដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់នៅ ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វាបង់ប្រាក់តាមតម្លៃវិជ្ជមានពេញលេញនៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិត រួមទាំងការលើសពីកម្រិត។ តម្លៃសូន្យបញ្ចប់វដ្តភ្លាមៗដោយគ្មានការត្រឡប់មកវិញ។ ការឆ្លងកាត់ស្វ័យប្រវត្តិមុននឹងដោះស្រាយមុនតម្លៃសូន្យក្រោយ ទោះបីជាមានជំហានដែលកន្លងផុតទៅជាច្រើនត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ តម្លៃវិជ្ជមាននៅជំហាន 6 នឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិទោះបីជាមិនឈានដល់កម្រិតដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។
អ្វីកើតឡើងនៅពេលសូន្យ?
តម្លៃសូន្យបញ្ចប់វដ្តភ្លាមៗដោយគ្មានការត្រឡប់មកវិញ។ វាមានអាទិភាពលើការប្រមូលដោយដៃនៅព្រឹត្តិការណ៍ដូចគ្នា។ ការផ្ទុកប្រភាគដែលមានស្រាប់ត្រូវបានរក្សាទុក។
ត្រួតពិនិត្ណណាខ្លះដែលបានចាក់សោ?
ជ្រើសរើសភាគល្អិត 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់ស្មាន; តម្លៃលំនាំដើមគឺ 20។ ភាគល្អិត, កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ និងការស្តារតុល្យភាពត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលជុំមួយ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ប៊ូតុងចម្បងផ្លាស់ប្តូរទៅជាការប្រមូលប៉ុន្តែនៅតែបិទមុនពេលបង្ហាញលើកដំបូង។ ការបង្ហាញកើតឡើងជាធម្មតានៅចន្លោះពេល 340 មីលីវិនាទី; ការកំណត់ចលនាតិចតួចប្រើចន្លោះពេលខ្លីជាង។ គ្មានការគ្រប់គ្រងការវាយក្រប៉ៅ ឬការជ្រើសរើស Mines នៅក្នុងការសាកល្បងនេះទេ។
ភាគល្អិតអ្វីខ្លះដែលអាចមាន?
ភាគល្អិតដែលអាចមានគឺ 10, 20, 50 និង 100 កាក់ស្មាន; តម្លៃលំនាំដើមគឺ 20។ ជ្រើសរើសភាគល្អិតខណៈដែលគ្មានជុំណាមួយកំពុងសកម្ម។
ពេលណាខ្លះខ្ញុំអាចស្តារតុល្យភាព?
តែពេលដែលគ្មានជុំណាមួយកំពុងសកម្ម និងតុល្យភាពទាបជាង 10។ សកម្មភាពដោយដៃកំណត់វាទៅជា 1000 ពិតប្រាកដ ដោយមិនបន្ថែម 1000 និងរក្សាទុកភាគបែងដែលនៅសល់។
អ្វីខ្លះដែលរស់នៅបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ?
តុល្យភាពដែលបានរក្សាទុក រួមទាំងសូន្យ និងភាគបែងដែលនៅសល់នៅតែមាន។ ជុំមិនបញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត; ភាគល្អិតរប�វានៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅជាភាគល្អិត 20 និងការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិបិទ។
អ្វីខ្លះដែលត្រូវបានផ្ទុកនៅក្នុងម៉ាស៊ីន?
ហ្គេមរក្សាទុកតុល្យភាពស្មាន និងភាគបែងដែលនៅសល់នៅក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការជម្រះឯកសារកាសស្តុកតែមួយអាចទុកតម្លៃទាំងនេះឱ្យនៅដដែល។ ការជម្រះ localStorage នៃគេហទំព័រនេះនឹងលុបតម្លៃកាបូបដែលបានរក្សាទុក។ ជុំមិនបញ្ចប់មិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។
តើការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបញ្ជាក់ពីភាពមិនចាញ់បោក?
ការគ្មានគណនី ឬទម្រង់ការទូទាត់មិនបង្កើតភាពមិនចាញ់បោក ឬការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការណែនាំនេះមិនបង្កើតរយៈពេលរក្សាទុក ការធានាអ៊ិនគ្រីប ឬការសន្យាអំពីការតាមដាន ការវិភាគ ឬការលក់ទិន្នន័យទេ។ ការសង្កេតរបស់វាទាក់ទងនឹងការសាកល្បងនេះ និងទំព័ររបស់វា ដោយមិនផ្តល់គោលការណ៍ឯកជនភាពនៃសេវាកម្មខាងក្រៅ។
អ្វីខ្លះដែលស្លាក 18+ មានន័យ?
ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់អ្នកចូលរួមដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។គោលនយោបាយអ្នកចូលរួមនេះមិនបានកំណត់អាយុច្បាប់ទូទៅ ឬភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ក្នុងតំបន់ ឬប្រព័ន្ធកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ រូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ទេ។
តើការបង្ហាញសាកល្បងអនុវត្តដែនកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនដែរឬទេ?
ជ្រើសរើសដែនកំណត់ពេលវេលា និងរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យផ្ទាល់ខ្លួនមុនពេលលេង និងយកពេលសម្រាករវាងវគ្គលេងដែលបានបញ្ចប់។ ទាំងនេះគឺជាការជ្រើសរើសផ្ទាល់ខ្លួន មិនមែនជាការកំណត់ដែលត្រូវបានរក្សាទុក ឬអនុវត្តទេ។ ការជ្រើសរើសភាគលាភ និងការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិគឺជាការគ្រប់គ្រងល្បែង មិនមែនជាដែនកំណត់ពេលវេលា ឬការការពារការចំណាយទេ។ ការស្តារតុល្យភាពមិនមែនជាឧបករណ៍កំណត់ដែនកំណត់ទេ។