ការណែនាំ

TERBIT21: ការណែនាំដោយឯករាជ្យ និងការលេងសាកល្បងតាមរយៈកម្មវិធីរុករក

វេបសាយផ្លូវការរបស់ terbit21។

ប៊ីតស្មើៗចំនួនប្រាំបីជ្រើសរើសទិសដៅសម្រាប់គូនីមួយៗនៃកំពូលចំនួនបួន។ គូទាំងប្រាំបីត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ថេរនេះ៖ (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)។ ប៊ីត 1 បង្ហាញពីកំពូលដែលមានលេខតូចជាងទៅកាន់កំពូលដែលមានលេខធំជាង; ប៊ីត 0 បញ្ច្រាសវា។ សម្រាប់គ្រប់លំដាប់កំពូលចំនួន 24 ដែលអាចកើតមាន រាប់ចំនួនស្រឡាយដែលបង្ហាញទៅមុខតាមលំដាប់នោះ។ ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយរាប់លំដាប់ដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំស្រឡាយបង្ហាញទៅមុខ។ វាជាចំនួនលំដាប់ដែលឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌ មិនមែនជាចំនួនស្រឡាយ ឬលទ្ធផលការប្រកួតទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

ការផ្តល់រង្វាន់ និងលំដាប់កំពូល

ប៊ីតស្មើៗចំនួនប្រាំបីជ្រើសរើសទិសដៅសម្រាប់គូនីមួយៗនៃកំពូលចំនួនបួន។ គូទាំងប្រាំបីត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ថេរនេះ៖ (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)។ ប៊ីត 1 បង្ហាញពីកំពូលដែលមានលេខតូចជាងទៅកាន់កំពូលដែលមានលេខធំជាង; ប៊ីត 0 បញ្ច្រាសវា។ សម្រាប់គ្រប់លំដាប់កំពូលចំនួន 24 ដែលអាចកើតមាន រាប់ចំនួនស្រឡាយដែលបង្ហាញទៅមុខតាមលំដាប់នោះ។ ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយរាប់លំដាប់ដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំស្រឡាយបង្ហាញទៅមុខ។ វាជាចំនួនលំដាប់ដែលឆ្លងកាត់លក្ខខណ្ឌ មិនមែនជាចំនួនស្រឡាយ ឬលទ្ធផលការប្រកួតទេ។

មេគុណសរុបលក្ខខណ្ឌ

មេគុណសរុបបច្ចុប្បន្នគឺ 0.97 × ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុក ដោយផ្អែកលើប៊ីតដែលបានបង្ហាញ ចែកនឹងការផ្តល់រង្វាន់ដើមដែលរំពឹងទុក។ វាចាប់ផ្តើមនៅ ×0.97 ហើយអាចកើនឡើង ឬថយចុះ; ការផ្តល់រង្វាន់ចុងក្រោយគ្រប់ប្រភេទក្នុងល្បែងនេះមានតម្លៃវិជ្ជមាន។ ការកែតម្រូវ 3% ត្រូវបានអនុវត្តម្តងក្នុងរូបមន្តនេះ។ មេគុណពិពណ៌នាអំពីមាសសរុបដែលត្រឡប់មកវិញ រួមទាំងការភ្នាល់ដែលបានចាប់យក; វាមិនមែនជាចំណេញទេ។

ការប្រមូលផ្តុំ និងលំដាប់ព្រឹត្តិការណ៍

ការប្រមូលដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ក្រោយពេលការបង្ហាញលើកទីមួយ។ ការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិអាចត្រូវបានបិទ ឬកំណត់នៅ ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វាបង់ប្រាក់តាមអត្រាវិជ្ជមានពេញលេញនៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតកំណត់ រួមទាំងផលប៉ះពាល់ពីការលើស។ អត្រាសូន្យនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ។ ការឆ្លងកាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិមុននឹងត្រូវបានដោះស្រាយមុនអត្រាសូន្យក្រោយ ទោះបីជាមានជំហានដែលកន្លងផុតទៅជាច្រើនត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ អត្រាវិជ្ជានៅជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិ ទោះបីជាកម្រិតកំណត់ដែលបានជ្រើសរើសមិនទាន់ឈានដល់ក៏ដោយ។

ការគ្រប់គ្រងក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត

ជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 កាក់និម្មិត; តម្លៃលំនាំដើមគឺ 20។ ភាគលាភ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ និងការស្តារសមតុល្យត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បាន។ ប៊ូតុងចម្បងនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅជាការប្រមូល ប៉ុន្តែនៅតែមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេមុនពេលការបង្ហាញលើកទីមួយ។ ការបង្ហាញធម្មតាកើតឡើងគ្រប់ចន្លោះពេល 340 មីលីវិនាទី; ការកំណត់កាត់បន្ថយចលនាប្រើប្រាស់ចន្លោះពេលខ្លីជាង។ គ្មានការគ្រប់គ្រងបែបវាយបាល់ក្រីកេត ឬការជ្រើសរើស Mines នៅក្នុងការបង្ហាញសាកល្បងនេះទេ។

កាត់ប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងការផ្ទុកឡើងវិញ

ស្ថានភាពផ្ទុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់និម្មិតចំនួន 1000។ សមតុល្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន រួមទាំងសូន្យ។ មានតែពេលដែលស្ងប់ស្ងាត់ និងសមតុល្យទាបជាង 10 ទេទើងអ្នកអាចកំណត់វាដោយដៃឱ្យស្មើនឹង 1000 ជាក់លាក់។ នេះកំណត់សមតុល្យជំនួសឱ្យការបន្ថែមកាក់ 1000 និងរក្សាទុកភាគបែងដែលនៅសល់។ ការចាប់ផ្តើមប្រកួតនឹងកាត់ភាគលាភភ្លាមៗ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់នឹងទុកឱ្យភាគលាភនោះត្រូវបានកាត់ចេញ និងបញ្ចប់ប្រកួតដោយគ្មានការបង់ប្រាក់ត្រឡប់មកវិញ ឬការបន្ត។ សមតុល្យដែលបានរក្សាទុក និងភាគបែងនៅតែមាន; ការគ្រប់គ្រងនឹងត្រឡប់ទៅភាគលាភ 20 និងការប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិបិទ។

ធនធានទំព័រខាងក្រៅ

ទំព័រម៉ាស្សីននេះទាមទារស្ទីលសៀរភាសា Google Fonts និងឯកសារអក្សរ។ ទំព័រដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយមានកន្ត្រករាប់ Statinside។ ធនធានខាងក្រៅទាំងនេះដាច់ដោយឡែកពីកាបូបសាច់ប្រាក់វិច្ឆិកាក្នុងម៉ាស្សីន។ វត្តមានរបស់វាមិនបានពិពណ៌នាអំពីប្រតិបត្តិការទាំងអស់ដែលបានធ្វើដោយកម្មវិធីរុករក បណ្តាញ សេវាកម្មស្តង់ដារ ឬភាគីទីបីទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ពេលណាខ្ញុំអាចទាមទារទទួលបាន?

ការទាមទារដោយដៃនឹងមានលទ្ធភាពតែប៉ុណ្ណោះបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ ការទាមទារស្វ័យប្រវត្តិអាចបិទ ឬកំណត់ជា ×1.2, ×2, ×3 ឬ ×5។ វាបង់ប្រាក់ពេញលេញនៅជំហានដំបូងដែលឈានដល់ ឬលើសពីកម្រិតដែលបានកំណត់ រួមទាំងការលើសពីកម្រិតនោះ។ តម្លៃសូន្យភ្លាមៗនឹងបញ្ចប់វដ្តដោយគ្មានការបង្វិលវិញ។ ការឆ្លងកាត់ស្វ័យប្រវត្តិមុននឹងបញ្ចប់មុនការឈានដល់សូន្យក្រោយ ទោះបីជាមានជំហានដែលបានកន្លងផុតទៅជាច្រើនត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលតែមួយក៏ដោយ។ តម្លៃវិជ្ជមាននៅជំហានទី 6 នឹងត្រូវបានទាមទារស្វ័យប្រវត្តិទោះបីជាមិនឈានដល់កម្រិតដែលបានជ្រើសរើសក៏ដោយ។

ពេលណាខ្ញុំអាចស្តារលំនឹង?

តែពេលដែលគ្មានវដ្តណាមួយកំពុងដំណើរការ និងលំនឹងតិចជាង 10។ សកម្មភាពដោយដៃនឹងកំណត់វាទៅជា 1000 ដោយគ្មានការបន្ថែម 1000 ទៀត និងរក្សាភាគបែងដែលនៅសល់។

អ្វីដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ?

លំនឹងដែលបានរក្សាទុក រួមទាំងសូន្យ និងភាគបែងដែលនៅសល់ នៅតែមាន។ វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង្វិលវិញ ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត; ការចំណាយរបស់វានៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញទៅជា 20 និងការទាមទារស្វ័យប្រវត្តិបិទ។