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टूर्नामेंट ऑर्डर्स: गेम और स्कोरिंग

terbit21 का आधिकारिक वेबसाइट।

terbit21 का आधिकारिक वेबसाइट। चार शीर्षों के प्रत्येक जोड़े के लिए दिशा चुनने के लिए छह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का उपयोग होता है। छह जोड़े निश्चित क्रम में प्रकट होते हैं: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। बिट 1 छोटे-संख्या वाले शीर्ष से बड़े-संख्या वाले शीर्ष की ओर इशारा करता है; बिट 0 इसे उलट देता है। 24 संभावित शीर्ष क्रमों में से प्रत्येक के लिए, उस क्रम में आगे की ओर इशारा करने वाले तीरों की गणना करें। टर्मिनल रिवॉर्ड उन क्रमों की गणना करता है जिनमें कम से कम पांच आगे के तीर हों। यह तीरों की संख्या या मैच के परिणाम की गणना नहीं, बल्कि योग्यता प्राप्त करने वाले क्रमों की गणना है।

रिवॉर्ड और शीर्ष-क्रम ऑर्डर्स

चार शीर्षों के प्रत्येक जोड़े के लिए दिशा चुनने के लिए छह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का उपयोग होता है। छह जोड़े निश्चित क्रम में प्रकट होते हैं: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। बिट 1 छोटे-संख्या वाले शीर्ष से बड़े-संख्या वाले शीर्ष की ओर इशारा करता है; बिट 0 इसे उलट देता है। 24 संभावित शीर्ष क्रमों में से प्रत्येक के लिए, उस क्रम में आगे की ओर इशारा करने वाले तीरों की गणना करें। टर्मिनल रिवॉर्ड उन क्रमों की गणना करता है जिनमें कम से कम पांच आगे के तीर हों। यह तीरों की संख्या या मैच के परिणाम की गणना नहीं, बल्कि योग्यता प्राप्त करने वाले क्रमों की गणना है।

शर्तवार ब्रॉड मल्टीप्लायर

वर्तमान ब्रॉड मल्टीप्लायर प्रकट किए गए बिट्स के आधार पर अपेक्षित टर्मिनल रिवॉर्ड की 0.97 गुना मात्रा को प्रारंभिक अपेक्षित रिवॉर्ड से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। यह ×0.97 से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है; इस गेम में प्रत्येक संभावित टर्मिनल रिवॉर्ड धनात्मक है। 3% समायोजन इस सूत्र में एक बार लागू होता है। एक मल्टीप्लायर कैप्चर किए गए स्टेक सहित वापस की जाने वाली ब्रॉड कॉइन्स को दर्शाता है; यह लाभ नहीं है।

कलेक्शन और इवेंट ऑर्डर

मैनुअल कलेक्शन पहली रीवल के बाद ही उपलब्ध होता है। ऑटोमेटिक कलेक्शन बंद या ×1.2, ×2, ×3 या ×5 पर सेट हो सकता है। यह थ्रेशोल्ड को पहली बार पार करने या उससे अधिक होने पर पूर्ण सकारात्मक क्वोट का भुगतान करता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है। शून्य क्वोट तुरंत राउंड समाप्त कर देता है और कोई रिटर्न नहीं मिलता। एक जल्दी वाला ऑटोमेटिक क्रॉसिंग बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाता है, भले ही कई एलैप्स्ड स्टेप्स एक साथ प्रोसेस किए जाएं। स्टेप 6 पर एक सकारात्मक क्वोट तब भी ऑटोमेटिक रूप से कलेक्ट हो जाता है जब चयनित थ्रेशोल्ड प्राप्त नहीं हुआ हो।

राउंड के दौरान नियंत्रण

10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों की स्टेक चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। स्टेक, ऑटोमेटिक थ्रेशोल्ड और बैलेंस रीस्टोरेशन राउंड के दौरान लॉक रहते हैं। साउंड उपलब्ध रहता है। मुख्य बटन कलेक्शन में बदल जाता है लेकिन पहली रीवल से पहले डिसेब्ल्ड रहता है। रीवल सामान्य रूप से 340 मिलीसेकंड के अंतराल पर होते हैं; रिड्यूस्ड-मोशन सेटिंग छोटे अंतराल का उपयोग करती है। इस डेमो में क्रिकेट-शॉट या माइंस-पिक नियंत्रण नहीं हैं।

पूर्ण सिक्के और फ्रैक्शनल कैरी

सेटलमेंट पर, कैप्चर्ड स्टेक को ग्रॉस मल्टीप्लायर से गुणा करें, सेव्ड फ्रैक्शनल कैरी जोड़ें, व्हील-कॉइन भाव को क्रेडिट करें और नए फ्रैक्शनल रिमेन्डर को सेव करें। शून्य-रिटर्न राउंड मौजूदा कैरी को बनाए रखता है। कैरी सेटलमेंट, मैनुअल रीस्टोरेशन और रीलोड के माध्यम से बना रहता है। ये सेव्ड नंबर एक लोकल वर्चुअल वॉलेट हैं, जिसमें अकाउंट रिकवरी या डिवाइस के बीच सिंकनाइज़ेशन नहीं है।

सटीक अपेक्षा और सेव्ड सैंपल्स

केवल प्रकट जानकारी का उपयोग करके स्टॉपिंग पॉलिसी के लिए गैर-गोलाई वाली गणितीय अपेक्षा 97% ग्रॉस रिटर्न है। यह संभावित परिणामों पर एक अपेक्षा है, कोई गारंटीकृत सत्र परिणाम नहीं। एक-एक मिलियन राउंड के सात सहेजे गए सिमुलेशन, जो 1, 3 और 6 रिवील के बाद स्टॉप करने, और ×1.2, ×2, ×3 और ×5 के पहले क्रॉसिंग्स को कवर करते हैं, उनके मापे गए ग्रॉस रिटर्न लगभग 96.902% से 97.044% के बीच हैं। ये सात मिलियन सैम्पल राउंड्स गणना का समर्थन करते हैं; वे पेआउट फॉर्मूला को परिभाषित नहीं करते हैं। पूर्णांक क्रेडिट भिन्न शेष को बनाए रखते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मैं कब एकत्र कर सकता हूँ?

मैन्युअल कलेक्शन केवल पहले रिवील के बाद उपलब्ध होता है। ऑटोमैटिक कलेक्शन बंद या ×1.2, ×2, ×3 या ×5 पर सेट हो सकता है। यह थ्रेशहोल्ड को पहली बार प्राप्त या पार करने वाले चरण पर पूर्ण सकारात्मक क्वोट का भुगतान करता है, किसी भी ओवरशूट सहित। शून्य क्वोट तुरंत राउंड को बिना किसी रिटर्न के समाप्त कर देता है। एक शुरुआती ऑटोमैटिक क्रॉसिंग बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाता है, भले ही कई बीते हुए चरण एक साथ प्रोसेस किए जाएं। चरण 6 पर एक सकारात्मक क्वोट तब भी ऑटोमैटिक रूप से एकत्र किया जाता है जब चयनित थ्रेशहोल्ड प्राप्त नहीं हुआ हो।

मैं बैलेंस को कब रीस्टोर कर सकता हूँ?

केवल तब जब कोई राउंड सक्रिय न हो और बैलेंस 10 से कम हो। मैन्युअल एक्शन इसे ठीक 1000 पर सेट करता है, 1000 जोड़े बिना, और भिन्न कैरी को बनाए रखता है।

क्या एक रीलोड के बाद बचता है?

सहेजा गया बैलेंस, शून्य सहित, और भिन्न कैरी बनाए रहते हैं। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड, पेआउट या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है; उसकी स्टेक कट हो जाती है। कंट्रोल्स स्टेक 20 और ऑटोमैटिक कलेक्शन ऑफ पर रीसेट हो जाते हैं।