गाइड

टूर्नामेंट ऑर्डर्स: व्यावहारिक प्रश्न

terbit21 का आधिकारिक वेबसाइट।

terbit21 का आधिकारिक वेबसाइट। चार शीर्षों के प्रत्येक जोड़े के लिए दिशा चुनने के लिए छह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का उपयोग होता है। छह जोड़े निम्नलिखित निश्चित क्रम में प्रकट होते हैं: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। बिट 1 छोटी संख्या वाले शीर्ष से बड़ी संख्या वाले शीर्ष की ओर इशारा करता है; बिट 0 इसे उल्टा कर देता है। 24 संभावित शीर्ष क्रमों में से प्रत्येक के लिए, उस क्रम में आगे की ओर इशारा करने वाले तीरों की गणना करें। टर्मिनल रिवॉर्ड उन क्रमों की गणना करता है जिनमें कम से कम पांच आगे के तीर हों। यह तीरों की संख्या या मैच के परिणाम की गणना नहीं, बल्कि योग्यता प्राप्त करने वाले क्रमों की गणना है।

रिवॉर्ड और शीर्ष-क्रम ऑर्डर्स

चार शीर्षों के प्रत्येक जोड़े के लिए दिशा चुनने के लिए छह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का उपयोग होता है। छह जोड़े निम्नलिखित निश्चित क्रम में प्रकट होते हैं: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। बिट 1 छोटी संख्या वाले शीर्ष से बड़ी संख्या वाले शीर्ष की ओर इशारा करता है; बिट 0 इसे उल्टा कर देता है। 24 संभावित शीर्ष क्रमों में से प्रत्येक के लिए, उस क्रम में आगे की ओर इशारा करने वाले तीरों की गणना करें। टर्मिनल रिवॉर्ड उन क्रमों की गणना करता है जिनमें कम से कम पांच आगे के तीर हों। यह तीरों की संख्या या मैच के परिणाम की गणना नहीं, बल्कि योग्यता प्राप्त करने वाले क्रमों की गणना है।

शर्तवार ब्रॉड मल्टीप्लायर

वर्तमान ब्रॉड मल्टीप्लायर, प्रकट किए गए बिट्स के आधार पर अपेक्षित टर्मिनल रिवॉर्ड की प्रारंभिक अपेक्षित रिवॉर्ड से विभाजित राशि का 0.97 गुना है। यह ×0.97 से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है; इस गेम में प्रत्येक संभावित टर्मिनल रिवॉर्ड धनात्मक है। 3% समायोजन इस सूत्र में एक बार लागू होता है। एक मल्टीप्लायर कैप्चर किए गए स्टेक सहित वापस की जाने वाली ब्रॉड कॉइन्स को दर्शाता है; यह लाभ नहीं है।

कलेक्शन और इवेंट ऑर्डर

मैन्युअल कलेक्शन तभी उपलब्ध होता है जब पहली बार रिवल (reveal) किया जाता है। ऑटोमैटिक कलेक्शन बंद या ×1.2, ×2, ×3 या ×5 पर सेट हो सकता है। यह थ्रेशोल्ड को पहली बार पार करने या उससे अधिक होने पर पूर्ण सकारात्मक क्वोट का भुगतान करता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है। शून्य क्वोट तुरंत राउंड को बिना किसी रिटर्न के समाप्त कर देता है। एक जल्दी ऑटोमैटिक क्रासिंग बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाती है, भले ही कई एलैप्स्ड स्टेप्स एक साथ प्रोसेस किए जाएं। स्टेप 6 पर एक सकारात्मक क्वोट तब भी ऑटोमैटिक रूप से कलेक्ट हो जाता है जब चयनित थ्रेशोल्ड नहीं पहुंचा हो।

सेव्ड वॉलेट और रीलोड

एक नया स्टोरेज स्टेट 1000 वर्चुअल कॉइन्स के साथ शुरू होता है। सेव्ड बैलेंस बना रहता है, शून्य सहित। जब बैलेंस 10 से कम हो और आप आइडल हों, तो आप इसे ठीक 10 पर सेट कर सकते हैं। यह बैलेंस को सेट करता है, 1000 कॉइन्स जोड़ने के विपरीत, और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। एक राउंड शुरू करने पर तुरंत स्टेक कट जाता है। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से वह स्टेक कट रहता है और राउंड बिना रिफंड, पेआउट या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। सेव्ड बैलेंस और कैरी बना रहते हैं; कंट्रोल्स स्टेक 20 और ऑटोमैटिक कलेक्शन ऑफ पर वापस आ जाते हैं।

प्राइवेसी अवलोकनों की सीमाएं

एक खाता या पेमेंट फॉर्म का न होना यह साबित नहीं करता कि आप अनाम हैं या व्यक्तिगत डेटा प्रोसेसिंग नहीं हो रही है। यह गाइड रिटेंशन पीरियड, एन्क्रिप्शन गारंटी या ट्रैकिंग, प्रोफाइलिंग या डेटा की बिक्री के बारे में कोई वादा स्थापित नहीं करती है। इसके अवलोकन इस डेमो और इसके पेजों से संबंधित हैं, बिना किसी बाहरी सेवा की प्राइवेसी पॉलिसी प्रदान किए।

इच्छित दर्शक

यह गाइड 18 वर्ष और उससे अधिक उम्र के वयस्कों के लिए है। यह ऑडियंस पॉलिसी कोई सार्वभौमिक कानूनी आयु, स्थानीय कानूनीता या लागू किए गए एज गेट को स्थापित नहीं करती है। वर्चुअल कॉइन्स की कोई कैश वैल्यू नहीं है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

इनाम की गणना कैसे की जाती है?

चार शीर्षों के प्रत्येक जोड़े के लिए एक दिशा चुनने के लिए छह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स का उपयोग किया जाता है। ये छह जोड़े इस निश्चित क्रम में प्रकट किए जाते हैं: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। बिट 1 छोटे-संख्या वाले शीर्ष से बड़े-संख्या वाले शीर्ष की ओर इशारा करता है; बिट 0 इसे उलट देता है। प्रत्येक के लिए 24 संभावित शीर्ष क्रमों में, उस क्रम में आगे की ओर इशारा करने वाले तीरों की गिनती करें। टर्मिनल पुरस्कार उन क्रमों की गिनती करता है जिनमें पांच या अधिक आगे की ओर इशारा करने वाले तीर होते हैं। यह तीरों की संख्या या मैच के परिणाम की गिनती नहीं है।

मल्टीप्लायर की गणना कैसे की जाती है?

वर्तमान ब्रॉस मल्टीप्लायर प्रकट किए गए बिट्स के आधार पर अपेक्षित टर्मिनल पुरस्कार का 0.97 गुना है, जिसे प्रारंभिक अपेक्षित पुरस्कार से विभाजित किया जाता है। यह ×0.97 से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है; इस गेम में प्रत्येक संभावित टर्मिनल पुरस्कार धनात्मक है। 3% समायोजन इस सूत्र में एक बार लागू किया जाता है। एक मल्टीप्लायर कैप्चर किए गए स्टेक सहित वापस किए जाने वाले ब्रॉस सिक्कों का वर्णन करता है; यह लाभ नहीं है।

मैं कब कलेक्ट कर सकता हूँ?

मैन्युअल कलेक्शन केवल पहले रीवल के बाद ही उपलब्ध होता है। ऑटोमैटिक कलेक्शन बंद या ×1.2, ×2, ×3 या ×5 पर सेट किया जा सकता है। यह थ्रेशोल्ड को पार करने या उससे अधिक होने वाले पहले चरण पर पूर्ण धनात्मक क्वोट का भुगतान करता है, जिसमें कोई भी ओवरशूट शामिल है। शून्य क्वोट तुरंत बिना किसी रिटर्न के राउंड समाप्त कर देता है। एक जल्दी वाला ऑटोमैटिक क्रॉसिंग एक बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाता है, भले ही कई बीते हुए स्टेप्स को एक साथ प्रोसेस किया गया हो। चरण 6 पर एक धनात्मक क्वोट तब भी स्वचालित रूप से कलेक्ट किया जाता है जब चयनित थ्रेशोल्ड प्राप्त नहीं हुआ हो।

शून्य पर क्या होता है?

शून्य क्वोट तुरंत बिना किसी रिटर्न के राउंड समाप्त कर देता है। यह उसी इवेंट पर मैन्युअल कलेक्शन की प्राथमिकता लेता है। मौजूदा फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखा जाता है।

कौन से कंट्रोल लॉक हैं?

10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्कों की शर्त चुनें; डिफ़ॉल्ट 20 है। राउंड के दौरान शर्त, स्वचालित थ्रेशोल्ड और बैलेंस पुनर्स्थापना लॉक रहती हैं। ध्वनि उपलब्ध रहती है। मुख्य बटन संग्रह में बदल जाता है लेकिन पहले खुलासे से पहले अक्षित रहता है। सामान्य रूप से खुलासे 340 मिलीसेकंड के अंतराल पर होते हैं; कम गति सेटिंग में छोटे अंतराल का उपयोग होता है। इस डेमो में क्रिकेट शॉट या माइंस-पिक नियंत्रण नहीं हैं।

कौन सी शर्तें उपलब्ध हैं?

उपलब्ध शर्तें 10, 20, 50 और 100 वर्चुअल सिक्के हैं; डिफ़ॉल्ट 20 है। शर्त तब चुनें जब कोई राउंड सक्रिय न हो।

मैं बैलेंस कब पुनर्स्थापित कर सकता हूँ?

केवल तब जब कोई राउंड सक्रिय न हो और बैलेंस 10 से कम हो। मैन्युअल क्रिया इसे ठीक 1000 पर सेट करती है, 1000 जोड़ने के बजाय, और भिन्न भाग को बनाए रखती है।

रिलोड के बाद क्या बचता है?

संरक्षित बैलेंस, शून्य सहित, और भिन्न भाग बना रहते हैं। एक अधूरा राउंड बिना रिफंड, भुगतान या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है; उसकी शर्त कट जाती रहती है। नियंत्रण शर्त 20 और स्वचालित संग्रह बंद पर रीसेट हो जाते हैं।

स्थानीय रूप से क्या स्टोर किया जाता है?

गेम वर्चुअल बैलेंस और भिन्न भाव को ब्राउज़र localStorage में सहेजता है। केवल कैश फ़ाइलों को साफ़ करने से ये मान सुरक्षित रह सकते हैं। इस साइट के localStorage को साफ़ करने से सहेजे गए वॉलेट मान हट जाते हैं। एक अधूरा राउंड रीज्यूम के लिए सहेजा नहीं जाता है।

क्या लोकल स्टोरेज अनामिता का प्रमाण है?

खाता या भुगतान फॉर्म की अनुपस्थिति अनामिता या व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्करण की अनुपस्थिति को स्थापित नहीं करती है। यह गाइड रेटेंशन पीरियड, एन्क्रिप्शन गारंटी या ट्रैकिंग, प्रोफाइलिंग या डेटा की बिक्री के बारे में वादे स्थापित नहीं करती है। इसके अवलोकन इस डेमो और इसके पेजों पर लागू होते हैं, बिना किसी बाहरी सेवा की प्राइवेसी पॉलिसी प्रदान किए।

18+ लेबल का क्या अर्थ है?

यह गाइड 18 वर्ष या उससे अधिक आयु के वयस्कों के लिए है। यह दर्शक नीति एक सार्वभौमिक कानूनी आयु, स्थानीय वैधता या लागू किए गए आयु सत्यापन को नहीं दर्शाती है। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।

क्या डेमो में व्यक्तिगत सीमाएँ लागू हैं?

खेलने से पहले व्यक्तिगत समय और वर्चुअल सिक्कों की सीमाएँ चुनें और स्थिर राउंड्स के बीच आराम करें। ये व्यक्तिगत पसंद हैं, न कि सहेजी गई या लागू की गई सेटिंग्स। स्टेक चयन और स्वचालित संग्रह गेम नियंत्रण हैं, न कि समय सीमाएँ या खर्च सुरक्षा। बैलेंस पुनर्स्थापना सीमा निर्धारण का उपकरण नहीं है।