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토너먼트 오더: 승률 배율 및 컬렉션

terbit21 공식 웹사이트.

terbit21 공식 웹사이트. 6개의 독립적인 공정한 비트는 네 꼭지점의 각 쌍에 대한 방향을 선택합니다. 여섯 쌍은 다음 고정 순서로 표시됩니다: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). 비트 1은 작은 번호의 꼭지점에서 큰 번호의 꼭지점으로 방향을 가리키며, 비트 0은 이를 반대로 합니다. 가능한 24가지 꼭지점 순서 각각에 대해, 해당 순서에서 앞으로 향하는 화살표의 수를 세어 계산합니다. 최종 보상은 최소 5개의 전진 화살표를 가진 오더의 수를 세는 것입니다. 이는 화살표의 개수나 경기 결과를 세는 것이 아니라, 조건을 충족하는 오더의 개수를 세는 것입니다.

보상 및 꼭지점 오더

6개의 독립적인 공정한 비트는 네 꼭지점의 각 쌍에 대한 방향을 선택합니다. 여섯 쌍은 다음 고정 순서로 표시됩니다: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). 비트 1은 작은 번호의 꼭지점에서 큰 번호의 꼭지점으로 방향을 가리키며, 비트 0은 이를 반대로 합니다. 가능한 24가지 꼭지점 순서 각각에 대해, 해당 순서에서 앞으로 향하는 화살표의 수를 세어 계산합니다. 최종 보상은 최소 5개의 전진 화살표를 가진 오더의 수를 세는 것입니다. 이는 화살표의 개수나 경기 결과를 세는 것이 아니라, 조건을 충족하는 오더의 개수를 세는 것입니다.

조건부 총 승률 배율

현재 총 승률 배율은 표시된 비트를 기준으로 예상되는 최종 보상과 초기 예상 보상의 비율에 0.97을 곱한 값입니다. 이 배율은 ×0.97에서 시작하여 상승하거나 하락할 수 있으며, 이 게임에서 가능한 모든 최종 보상은 양수입니다. 3% 조정치는 이 공식에 한 번만 적용됩니다. 승률 배율은 획득한 스테이크를 포함해 반환되는 총 코인 금액을 나타내며, 순수익을 의미하지는 않습니다.

컬렉션 및 이벤트 오더

수동 수집은 첫 번째 결과 공개 이후에만 활성화됩니다. 자동 수집은 꺼짐 또는 ×1.2, ×2, ×3, ×5로 설정할 수 있습니다. 임계값에 도달하거나 초과하는 첫 번째 단계에서 전체 양의 배율에 해당하는 금액이 지급되며, 임계값을 초과한 부분도 포함됩니다. 배율이 0인 경우 라운드가 즉시 종료되며 보상은 없습니다. 나중에 0이 발생하더라도 먼저 임계값을 넘긴 단계의 수익은 먼저 정산됩니다. 여러 경과 단계가 동시에 처리되는 경우에도 먼저 도달한 단계가 우선 정산됩니다. 선택한 임계값에 도달하지 못했더라도 6단계에서 양의 배율이 나타나면 자동으로 수집됩니다.

라운드 중 조작

베팅 금액은 10, 20, 50, 100 가상 코인 중 하나로 선택하며 기본값은 20입니다. 베팅 금액, 자동 임계값 설정 및 잔액 복원은 라운드 중 고정됩니다. 사운드는 계속 사용 가능합니다. 메인 버튼은 수집 모드로 변경되지만 첫 번째 결과 공개 전에는 비활성화 상태입니다. 결과 공개는 일반적으로 340밀리초 간격으로 발생하며, 화면 전환 효과 감소 설정에서는 더 짧은 간격으로 진행됩니다. 이 데모에는 크리켓 슛이나 마인스 피크와 같은 추가 조작은 없습니다.

정수 코인 및 소수점 이월

정산 시 획득한 베팅 금액에 총 배율을 곱하고, 저장된 소수점 이월액을 더한 후 정수 부분만 계정에 적립하고 새로운 소수점 나머지를 저장합니다. 보상이 없는 라운드는 기존 이월액을 유지합니다. 이월액은 정산, 수동 복원, 페이지 새로고침 후에도 유지됩니다. 이 저장된 숫자는 계정 복구나 기기 간 동기화가 지원되지 않는 로컬 가상 지갑입니다.

정확한 기대값 및 저장된 샘플

공개된 정보만을 사용해 정지 정책을 적용할 때의 미반올림 수학적 기대값은 총수익률 97%입니다. 이는 가능한 결과에 대한 기대치이며, 보장된 세션 결과와는 다릅니다. 100만 라운드씩 총 7번의 시뮬레이션은 공개 후 1, 3, 6라운드에서 정지하거나 ×1.2, ×2, ×3, ×5를 처음 초과하는 경우를 다룹니다. 측정된 총수익률은 약 96.902%에서 97.044% 사이입니다. 이 700만 샘플 라운드는 계산의 근거가 되지만 배팅 공식 자체를 정의하지는 않습니다. 정수 크레딧은 소수점 나머지를 유지합니다.

자주 묻는 질문

언제 인출할 수 있나요?

수동 인출은 첫 번째 공개 이후에만 가능합니다. 자동 인출은 꺼져 있거나 ×1.2, ×2, ×3, ×5로 설정할 수 있습니다. 임계값에 도달하거나 초과하는 첫 번째 단계에서 양수 견적을 그대로 지급하며, 초과분도 포함됩니다. 0 견적은 즉시 라운드를 종료하며 반환금이 없습니다. 더 빠른 자동 초과가 나중에 처리되는 0보다 먼저 정산됩니다. 6라운드에서 양수 견적이 있으면 선택한 임계값에 도달하지 않았더라도 자동으로 인출됩니다.

잔액을 언제 복구할 수 있나요?

활성 라운드가 없고 잔액이 10 미만일 때만 가능합니다. 수동 실행 시 1000을 추가하는 것이 아니라 정확히 1000으로 설정되며, 소수점 이하는 유지됩니다.

새로고침 시 무엇은 유지되나요?

0을 포함한 저장된 잔액과 소수점 이하는 유지됩니다. 미완료 라운드는 환불, 지급 또는 재개 없이 종료되며, 스테이크는 공제된 상태로 남습니다. 컨트롤은 스테이크 20, 자동 인출 꺼짐으로 초기화됩니다.