Belønning og vertex-ordninger
Seks uavhengige, rettferdige bit velger en retning for hvert par av fire hjørnepunkter. De seks parene avsløres i denne faste rekkefølgen: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 peker fra hjørnepunktet med lavest nummer til det med høyest nummer; bit 0 snur retningen. For hver av de 24 mulige vertex-ordningene telles piler som peker fremover i den aktuelle ordningen. Den endelige belønningen teller ordninger med minst fem fremoverpekende piler. Det er en telling av kvalifiserende ordninger, ikke en telling av piler eller et kampresultat.
Betinget brutto multiplikator
Nåværende brutto multiplikator er 0,97 × forventet endelig belønning gitt de avslørte bitene, delt på den opprinnelige forventede belønningen. Den starter på ×0,97 og kan stige eller synke; alle mulige endelige belønninger i dette spillet er positive. Justeringen på 3 % anvendes én gang i denne formelen. En multiplikator beskriver brutto mynter returnert, inkludert den inntatte innsatsen; det er ikke fortjeneste.
Innsamling og hendelsesrekkefølge
Manuell innsamling blir tilgjengelig først etter den første avsløringen. Automatisk innsamling kan være slått av eller innstilt på ×1,2, ×2, ×3 eller ×5. Den utbetaler den fulle positive kvoten ved det første trinnet som når eller overskrider terskelverdien, inkludert eventuelle overskridelser. En kvote på null avslutter runden umiddelbart uten utbetaling. Tidligere automatisk kryssning blir avviklet før en senere null, selv når flere forløpte trinn behandles samtidig. En positiv kvote ved trinn 6 samles automatisk inn, selv når den valgte terskelverdien ikke er nådd.
Lommebok og ny lasting
En ny lagringstilstand starter med 1000 virtuelle mynter. Lagret balanse beholdes, inkludert null. Du kan bare manuelt sette balansen til nøyaktig 10 når du er i hvilemodus og balansen er under 10. Dette setter balansen i stedet for å legge til 1000 mynter, og beholder brøkdelene. Start av en runde trekker innsatsen umiddelbart fra. Lasting av en ufullført runde etterlater innsatsen trukket fra og avslutter runden uten refusjon, utbetaling eller gjenopptak. Lagret balanse og brøkdel beholdes; kontrollene returnerer til innsats 20 og automatisk innsamling er slått av.
Grenser for personvernopplysninger
Mangelen på en konto eller betalingskjema gir ikke grunnlag for anonymitet eller fravær av persondata-behandling. Denne guiden fastsetter ikke oppbevaringsperioder, krypteringsgarantier eller løfter om sporing, profilering eller salg av data. Observasjonene gjelder denne demoen og sidene, uten å levere en ekstern tjenestes personvernerklæring.
Målgruppe
Denne guiden er ment for voksne over 18 år. Denne målgruppen-politikken fastsetter ikke en universell juridisk aldersgrense, lokal lovlighet eller en implementert aldersgrense. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan telles belønningen?
Seks uavhengige rettferdige bits velger en retning for hvert par av fire hjørner. De seks parene avsløres i denne faste rekkefølgen: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 peker fra hjørnet med det lavere nummeret til det med det høyere; bit 0 snur den. For hver av de 24 mulige rekkefølgen av hjørnene, tell pilene som peker fremover i den rekkefølgen. Den endelige belønningen teller antall rekkefølger med minst fem fremoverpekende piler. Det er en telling av kvalifiserende rekkefølger, ikke en telling av piler eller et kampresultat.
Hvordan beregnes multiplikatoren?
Den nåværende bruttomultiplikatoren er 0,97 × den forventede endelige belønningen gitt de avslørte bitene, delt på den opprinnelige forventede belønningen. Den starter på ×0,97 og kan stige eller synke; hver mulig endelig belønning i dette spillet er positiv. 3 %-justeringen brukes én gang i denne formelen. En multiplikator beskriver bruttokoins returnert, inkludert den innsatte innsatsen; det er ikke gevinst.
Når kan jeg ta ut?
Manuell uttak blir kun tilgjengelig etter den første avsløringen. Automatisk uttak kan være av eller innstilt til ×1,2, ×2, ×3 eller ×5. Det betaler den fulle positive kvoten ved det første trinnet som når eller overstiger terskelverdien, inkludert eventuelle overskridelser. En null-kvote avslutter runden umiddelbart uten retur. En tidligere automatisk kryssning blir avviklet før en senere null, selv når flere forløpte trinn behandles sammen. En positiv kvote ved trinn 6 blir samlet automatisk selv når den valgte terskelverdien ikke er nådd.
Hva skjer ved null?
En null-kvote avslutter runden umiddelbart uten retur. Den har prioritet fremfor manuell uttak ved samme hendelse. Eksisterende brøkdel av carry beholdes.
Hvilke kontroller er låst?
Velg en innsats på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter; standard er 20. Innsats, automatisk terskel og gjenoppretting av balanse er låst under en runde. Lyd er fortsatt tilgjengelig. Hovedknappen endres til «Hent ut», men forblir deaktivert før den første avsløringen. Avsløringer skjer vanligvis med 340 millisekunders mellomrom; innstillingen for redusert bevegelse bruker kortere intervaller. Det finnes ingen kontroller for cricket-slag eller Mines-valg i denne demoen.
Hvilke innsatser er tilgjengelige?
De tilgjengelige innsatsene er 10, 20, 50 og 100 virtuelle mynter; standard er 20. Velg en innsats mens ingen runde er aktiv.
Når kan jeg gjenopprette balansen?
Kun mens ingen runde er aktiv og balansen er under 10. Den manuelle handlingen setter den til nøyaktig 1000, uten å legge til 1000, og beholder brøkdelene som er overført.
Hva overlever en sideoppfriskning?
Lagret balanse, inkludert null, og brøkdelene som er overført, beholdes. En ufullstendig runde avsluttes uten refusjon, utbetaling eller mulighet til å fortsette; innsatsen forblir trukket. Kontrollene tilbakestilles til innsats 20 og automatisk henting av.
Hva lagres lokalt?
Spillet lagrer virtuell balanse og brøkdelene som er overført i nettleserens localStorage. Hvis du bare sletter hurtigminnefiler, kan disse verdiene være intakte. Hvis du siterer denne nettsidens localStorage, fjernes de lagrede lommebokverdiene. En ufullstendig runde lagres ikke for gjenopptak.
Beviser lokal lagring anonymitet?
Fraværet av en konto eller betalingskjema garanterer ikke anonymitet eller fravær av persondata-behandling. Denne guiden fastslår ikke oppbevaringsperioder, krypteringsgarantier eller løfter om sporing, profilering eller salg av data. Observasjonene gjelder denne demoen og dens sider, uten å oppgi en ekstern tjenestes personvernerklæring.
Hva betyr 18+-merket?
Denne guiden er ment for voksne fra 18 år og oppover. Denne målgruppepolitikken fastslår ikke en universell aldersgrense, lokal lovlighet eller en implementert aldersgrense. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.
Tvinger demoen frem personlige grenser?
Velg personlige grenser for tid og virtuelle mynter før du spiller, og ta pauser mellom avsluttede runder. Dette er personlige valg, ikke lagrede eller tvingede innstillinger. Innsatsvalg og automatisk inndragning er spillkontroller, ikke tidsgrenser eller forbrukervern. Balansegjenoppretting er ikke et verktøy for å sette grenser.