Belønning og vertexordener
Seks uavhengige rettferdige bits velger en retning for hvert par av fire hjørner. De seks parene avsløres i denne faste rekkefølgen: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 peker fra hjørnet med det lavere nummeret til det med det høyere; bit 0 snur den. For hver av de 24 mulige vertexrekkefølgene telles piler som peker fremover i den rekkefølgen. Sluttbelønningen teller opp ordener med minst fem piler som peker fremover. Det er en telling av kvalifiserende ordener, ikke en telling av piler eller et kampresultat.
Betinget brutto multiplikator
Nåværende brutto multiplikator er 0,97 × forventet sluttbelønning gitt de avslørte bitene, delt på den opprinnelige forventede belønningen. Den starter på ×0,97 og kan stige eller synke; hver mulig sluttbelønning i dette spillet er positiv. 3 %-justeringen brukes én gang i denne formelen. En multiplikator beskriver brutto mynter returnert, inkludert den inntjente innsatsen; det er ikke fortjeneste.
Innsamling og hendelsesrekkefølge
Manuell innsamling blir tilgjengelig først etter den første avsløringen. Automatisk innsamling kan være av eller innstilt på ×1,2, ×2, ×3 eller ×5. Det utbetaler den fulle positive kvoten ved det første trinnet som når eller overstiger terskelverdien, inkludert eventuelle overskridelser. En kvote på null avslutter runden umiddelbart uten retur. En tidligere automatisk kryssing blir avviklet før en senere null, selv når flere forløpte trinn behandles sammen. En positiv kvote ved trinn 6 samles automatisk inn selv når den valgte terskelverdien ikke er nådd.
Kontroller under en runde
Velg en innsats på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter; standard er 20. Innsats, automatisk terskelverdi og balansegjenoppretting er låst under en runde. Lyd forblir tilgjengelig. Hovedknappen endres til innsamling, men forblir deaktivert før den første avsløringen. Avsløringer skjer normalt med 340 millisekunders mellomrom; innstillingen for redusert bevegelse bruker kortere intervaller. Det er ingen kontroller for cricket-slag eller Mines-utvalg i denne demoen.
Lagret lommebok og lasting på nytt
En ny lagringstilstand starter med 1000 virtuelle mynter. Lagret balanse beholdes, inkludert null. Du kan bare manuelt sette balansen til nøyaktig 10 når du er i hvilemodus og balansen er under 10. Dette setter balansen i stedet for å legge til 1000 mynter og beholder brøkdelene. Å starte en runde trekker innsatsen umiddelbart fra. Å laste inn en ufullført runde lar innsatsen trekkes fra og avslutter runden uten refusjon, utbetaling eller gjenopptak. Lagret balanse og brøkdel beholdes; kontrollene returnerer til innsats 20 og automatisk innsamling av.
Eksterne sideressurser
Sidetemplatet ber om Google Fonts-stilarkiv og skriftfiler. De publiserte sidene inkluderer en Statinside-teller. Disse eksterne ressursene er separate fra den lokale virtuelle lommeboken. Deres tilstedeværelse dekker ikke alle operasjoner utført av nettleseren, nettverket, vertstjenesten eller tredjeparter.
Ofte stilte spørsmål
Når kan jeg ta ut?
Manuell uttak blir kun tilgjengelig etter den første avsløringen. Automatisk uttak kan være av eller innstilt på ×1,2, ×2, ×3 eller ×5. Det utbetaler den fulle positive kvoten ved det første trinnet som når eller overskrider terskelverdien, inkludert eventuelle overskridelser. En null-kvote avslutter runden umiddelbart uten retur. En tidligere automatisk kryssning blir utført før en senere null, selv når flere forløpte trinn behandles sammen. En positiv kvote ved trinn 6 blir hentet automatisk selv når den valgte terskelverdien ikke ble nådd.
Når kan jeg gjenopprette balansen?
Kun mens ingen runde er aktiv og balansen er under 10. Den manuelle handlingen setter den til nøyaktig 1000, uten å legge til 1000, og beholder brøkdelene som er båret frem.
Hva overlever en lasting?
Lagret balanse, inkludert null, og brøkdelene som bæres frem, forblir. En ufullført runde avsluttes uten refusjon, utbetaling eller gjenopptak; innsatsen forblir trukket. Kontroller tilbakestilles til innsats 20 og automatisk uttak av.