ဆုကြေးနှင့် ထိပ်စွန်း အစီအစဉ်များ
လွတ်လပ်သော ဘစ် (bits) ခုနစ်ခုသည် ထောင့်စွန်းလေးခုရှိ တစ်စုံတစ်ခုအတွက် ဦးတည်ချက်ကို ရွေးချယ်သည်။ ထိုစုံများကို အောက်ပါအတိုင်း သတ်မှတ်ထားသော အစီအစဉ်ဖြင့် ဖော်ပြသည် - (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)။ ဘစ် 1 သည် အနိမ့်ဆုံးအမှတ်မှ အမြင့်ဆုံးအမှတ်သို့ ဦးတည်သည်; ဘစ် 0 သည် ၎င်းကို ပြောင်းပြန်လှန်သည်။ ဖြစ်နိုင်သော ထောင့်စွန်း အစီအစဉ် ၂၄ ခုအားလုံးအတွက်၊ ထိုအစီအစဉ်အတိုင်း ဦးတည်နေသော လေးကြောင်းများကို ရေတွက်ပါ။ နောက်ဆုံးဆုကြေးသည် ဤအစီအစဉ်တွင် ဦးတည်နေသော လေးကြောင်း ခုနစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အစီအစဉ်များကို ရေတွက်သည်။ ၎င်းသည် လေးကြောင်းအရေအတွက် သို့မဟုတ် ယှဉ်ပြိုင်မှုရလဒ်ကို မဟုတ်ဘဲ၊ သတ်မှတ်ချက်ပြည့်မီသော အစီအစဉ်အရေအတွက် ဖြစ်သည်။
သတ်မှတ်ချက်ရှိ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်း
လက်ရှိ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းသည် ဖော်ပြထားသော ဘစ်များအပေါ် မူတည်၍ ခန့်မှန်းထားသော နောက်ဆုံးဆုကြေး၏ 0.97 ဆ ဖြစ်ပြီး၊ အစပိုင်း ခန့်မှန်းဆုကြေးဖြင့် စားထားသည်။ ၎င်းသည် ×0.97 ဖြင့် စတင်ပြီး တက်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်; ဤကစားနည်းတွင် ဖြစ်နိုင်သော နောက်ဆုံးဆုကြေးအားလုံးသည် အပေါင်းကိန်းဖြစ်သည်။ 3% ပြင်ဆင်မှုကို ဤပုံသေနည်းတွင် တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုသည်။ မြှောက်ဖော်ကိန်းတစ်ခုသည် ဖမ်းယူထားသော အစုဆုံးငွေအပါအဝင် စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးဆပ်မည့် ငွေကြေးကို ဖော်ပြသည်; ၎င်းသည် အမြတ်မဟုတ်ပါ။
စုဆောင်းခြင်းနှင့် ဖြစ်ရပ် အစီအစဉ်
လက်ဖြင့် စုဆောင်းခြင်းသည် ပထမဆုံး ဖော်ထုတ်ပြီးမှသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်းကို ပိတ်ထားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ×1.2, ×2, ×3 သို့မဟုတ် ×5 ဟုတ်ထားနိုင်သည်။ အတားအဆီးတန်ဖိုးကို ဖြတ်သန်းသွားသော သို့မဟုတ် ဖြတ်သန်းကျော်လွန်သော အဆင့်တွင် အပြုသဘော ကိုးကားချက် (quote) အားလုံးကို ပေးချေသည်။ ကိုးကားချက် သုညဖြစ်ပါက ပတ်လည်ကို ချက်ချင်းပြီးဆုံးစေပြီး ပြန်လည်ပေးဆပ်မှု မရှိပါ။ နောက်ပိုင်း သုညတန်ဖိုးထက် အစောပိုင်း အလိုအလျောက် ဖြတ်သန်းမှုသည် ချိတ်ဆက်ပြီးစီးသည်။ အဆင့် ၆ တွင် အပြုသဘော ကိုးကားချက်တစ်ခုရှိပါက ရွေးချယ်ထားသော အတားအဆီးတန်ဖိုး မရောက်ရှိသော်လည်း အလိုအလျောက် စုဆောင်းပေးသည်။
ပတ်လည်အတွင်း ထိန်းချုပ်မှုများ
10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ဗီရ်တူအယ် ကြေးငွေများဖြင့် စတုတ် (stake) ရွေးပါ။ သတ်မှတ်ချက်မှာ 20 ဖြစ်သည်။ ပတ်လည်အတွင်း စတုတ်၊ အလိုအလျောက် အတားအဆီးနှင့် ဘတ်ဂျက် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့သည် ပိတ်ထားသည်။ အသံထွက်သည် ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်သည်။ အဓိက ခလုတ်သည် စုဆောင်းခြင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲသော်လည်း ပထမဆုံး ဖော်ထုတ်မှုမတိုင်မီ အသုံးမပြုနိုင်ပါ။ ဖော်ထုတ်မှုများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် 340 မီလီစက္ကန့် ကြားကာလများတွင် ဖြစ်ပေါ်သည်။ လျှော့ချထားသော ရွေ့လျားမှု သတ်မှတ်ချက်သည် ပိုတိုသော ကြားကာလများကို အသုံးပြုသည်။ ဤဒီမိုတွင် ကြက်သားသွားခြင်း သို့မဟုတ် မိုင်န်စ် ရွေးချယ်ခြင်း ထိန်းချုပ်မှုများ မရှိပါ။
ပြည့်ဝင်္ကပါနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှု
ပေးချေမှုအချိန်တွင် ဖမ်းယူထားသော စတုတ်ကို gross multiplier ဖြင့် မြှောက်ပြီး၊ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ပေါင်းထည့်ကာ၊ ပြည့်ဝင်္ကပိုင်းကို ယူဆောင်ပြီး၊ အသစ်အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို သိမ်းဆည်းသည်။ သုညပြန်လည်ပေးဆပ်မှု ပတ်လည်သည် ရှိပြီးသား သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းသည်။ သယ်ဆောင်မှုသည် ပေးချေမှု၊ လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်တင်ခြင်းတို့အတွင်း ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ဤသိမ်းဆည်းထားသော ဂဏန်းများသည် အကောင့် ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာများကြား ညှိနှိုင်းမှုမရှိသော ဒေသဆိုင်ရာ ဗီရ်တူအယ် ဝါလက်ဖြစ်သည်။
တိကျသော မျှော်မှန်းချက်နှင့် သိမ်းဆည်းထားသော နမူနာများ
ဖွင့်ထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြု၍ ရပ်ဆိုင်းခြင်း မူဘောင်များအတွက် တွက်ချက်မှုဆိုင်ရာ မျှော်မှန်းတန်ဖိုးမှာ စုစုပေါင်း အကျိုးအမြတ် 97% ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော ရလဒ်များအပေါ် မျှော်မှန်းချက်ဖြစ်ပြီး၊ သေချာသော ဆုလာဘ်ရရှိမှု မဟုတ်ပါ။ တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်သန်းကြိမ်စီ ပြုလုပ်ထားသော သုတေသနဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှု (simulation) ခုခုနစ်ခုသည် ဖွင့်ဆိုပြီးနောက် 1၊ 3 နှင့် 6 ကြိမ်အကြောင်းအရာများအပေါ် အဆုံးသတ်ခြင်း၊ ×1.2၊ ×2၊ ×3 နှင့် ×5 တန်ဖိုးများကို ဖြတ်သန်းသွားသည့် အချိန်များအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ တိုင်းတာရရှိသော စုစုပေါင်း အကျိုးအမြတ်များသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 96.902% မှ 97.044% အထိ ကွာခြားသည်။ ဤသုတေသနဆိုင်ရာ တွက်ချက်မှု (simulation) ခုခုနစ်သန်းကြိမ်စာသည် တွက်ချက်မှုကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း၊ ဆုပေးချေမှု ပုံသေနည်းကို သတ်မှတ်ပေးသည် မဟုတ်ပါ။ ကိန်းပြည့် ခရက်ဒစ်များသည် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဘယ်အချိန်မှာ ယူနိုင်မလဲ?
လက်ဖြင့် ယူဆောင်ခြင်းသည် ပထမဆုံး ဖွင့်ဆိုမှုပြီးမှသာ ဖြစ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် ယူဆောင်ခြင်းကို ပိတ်ထားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ×1.2၊ ×2၊ ×3 သို့မဟုတ် ×5 သို့ သတ်မှတ်နိုင်သည်။ ၎င်းသည် သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာကို ဖြတ်သန်းသွားသည့် ပထမဆုံး အဆင့်တွင် အပြည့်အဝ အပေါင်းကိန်း ခန့်မှန်းချက်ကို ပေးချေသည်၊ ဤနေရာတွင် အတိုင်းအတာထက် ကျော်လွန်သွားသော ပမာဏလည်း ပါဝင်သည်။ သုည ခန့်မှန်းချက်သည် ပြန်လည်အကျိုးအမြတ်မရှိဘဲ ပွဲကို ချက်ချင်း အဆုံးသတ်စေသည်။ နောက်ပိုင်း သုညတန်ဖိုးထက် အလိုအလျောက် ဖြတ်သန်းသွားသည့် အစောပိုင်း အဆင့်သည် ချေပသွားသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ အချိန်ကာလကြာမြင့်စွာ ကြားဖြတ်သွားသည့် အဆင့်များကို တစ်ပြိုင်နက် တွက်ချက်သော်လည်း ဖြစ်သည်။ အဆင့် 6 တွင် အပေါင်းကိန်း ခန့်မှန်းချက်ရှိပါက သတ်မှတ်ထားသော အတိုင်းအတာ မရောက်ရှိသေးသော်လည်း အလိုအလျောက် ယူဆောင်နိုင်သည်။
ဘယ်အချိန်မှာ ဘလက်ကင်းကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်မလဲ?
ပွဲတစ်ခုခု လုပ်ဆောင်နေစဉ် မဟုတ်ဘဲ ဘလက်ကင်းပမာဏ 10 ထက်နည်းနေသည့်အခါသာ ဖြစ်သည်။ လက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်သည် 1000 ကို အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်၊ 1000 ကို ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ဘဲ၊ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
Reload ပြုလုပ်သည့်အခါ ဘာများ ကျန်ရှိနေမလဲ?
သိမ်းဆည်းထားသော ဘလက်ကင်းပမာဏ (သုည ပါဝင်သည်) နှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုများ ကျန်ရှိနေသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ပွဲတစ်ခုသည် ပြန်ပေးခြင်း၊ ဆုလာဘ်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်းမရှိဘဲ အဆုံးသတ်သွားသည်၊ ၎င်း၏ စတိတ် (stake) သည် နုတ်ထားသောအတိုင်း ရှိနေသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် စတိတ် 20 နှင့် အလိုအလျောက် ယူဆောင်ခြင်း ပိတ်ထားသည့်အတိုင်း ပြန်လည်စတင်သွားသည်။