Guide

Turneringsordning: spel och poängsättning

Den officiella webbplatsen för terbit21.

Den officiella webbplatsen för terbit21. Sex oberoende rättvisa bitar bestämmer riktningen för varje par av fyra hörn. De sex paren avslöjas i denna fasta ordning: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 pekar från hörnet med lägre nummer till det med högre nummer; bit 0 vänder riktningen. För var och en av de 24 möjliga hörnordningarna räknas pilarna som pekar framåt i den ordningen. Den slutgiltiga belöningen räknar de ordningar som har minst fem framåtpåvisande pilar. Det är en räkning av kvalificerande ordningar, inte en räkning av pilar eller ett matchresultat.

Belöning och vertexordningar

Sex oberoende rättvisa bitar bestämmer riktningen för varje par av fyra hörn. De sex paren avslöjas i denna fasta ordning: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 pekar från hörnet med lägre nummer till det med högre nummer; bit 0 vänder riktningen. För var och en av de 24 möjliga hörnordningarna räknas pilarna som pekar framåt i den ordningen. Den slutgiltiga belöningen räknar de ordningar som har minst fem framåtpåvisande pilar. Det är en räkning av kvalificerande ordningar, inte en räkning av pilar eller ett matchresultat.

Villkorlig bruttomultiplikator

Den aktuella bruttomultiplikatorn är 0,97 × det förväntade slutgiltiga beloppet givet de avslöjade bitarna, dividerat med det initiala förväntade beloppet. Den börjar på ×0,97 och kan stiga eller sjunka; varje möjligt slutgiltigt belopp i detta spel är positivt. Justeringen på 3 % tillämpas en gång i denna formel. En multiplikator beskriver de bruttokonton som returneras, inklusive den insats som fångats; det är inte vinst.

Insamling och händelseordning

Manuell insamling blir tillgänglig först efter den första avslöjandet. Automatisk insamling kan vara avstängd eller inställd på ×1,2, ×2, ×3 eller ×5. Den betalar ut hela den positiva kvoten vid det första steg som når eller överskrider tröskeln, inklusive eventuell överskridning. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart utan utbetalning. En tidigare automatisk avvikelse över tröskeln regleras innan en senare noll, även när flera passerade steg bearbetas samtidigt. En positiv kvot vid steg 6 samlas automatiskt in även om den valda tröskeln inte har nåtts.

Kontroller under en omgång

Välj en insats på 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt; standardvärdet är 20. Insats, automatisk tröskel och återställning av saldo är låsta under en omgång. Ljudet är fortfarande tillgängligt. Huvudknappen ändras till insamling men förblir inaktiverad fram till den första avslöjandet. Avslöjanden sker normalt med intervaller på 340 millisekunder; inställningen för minskad rörelse använder kortare intervaller. Det finns inga kontroller för cricket-slag eller Mines-val i denna demo.

Hela mynt och bråkdelar som sparas

Vid utbetalning multipliceras den fångade insatsen med den brutta multiplikatorn, lägg till sparade bråkdelar, kreditera hela myntdelen och spara den nya bråkdel som blir kvar. En omgång med noll utbetalning bevarar den befintliga bråkdel som sparas. Bråkdelar som sparas kvar genom utbetalning, manuell återställning och omladdning. Dessa sparade värden utgör en lokal virtuell plånbok utan kontorecovery eller synkronisering mellan enheter.

Exakt förväntat värde och sparade prover

Den avrundade matematiska förväntade avkastningen för stopppolicyer som endast använder avslöjad information är 97 % bruttoreturn. Detta är en förväntan över möjliga utfall, inte en garanterad resultat för en session. Sju sparade simuleringar med en miljon omgångar vardäckar stopp efter avslöjande 1, 3 och 6, samt första korsningar av ×1,2, ×2, ×3 och ×5. Deras uppmätta bruttoreturner varierar från cirka 96,902 % till 97,044 %. Dessa sju miljoner sampleade omgångar stödjer beräkningen; de definierar inte utbetalningsformeln. Heltalskrediter behåller det bråkdelade restbeloppet.

Vanliga frågor

När kan jag ta ut?

Manuell uttag blir tillgängligt först efter det första avslöjandet. Automatiskt uttag kan vara avstängt eller inställt på ×1,2, ×2, ×3 eller ×5. Det betalar ut hela det positiva kvotvärdet vid det första steget som når eller överskrider tröskeln, inklusive eventuell överskridning. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart utan någon returnering. En tidigare automatisk korsning regleras innan en senare nolla, även när flera förflutna steg bearbetas tillsammans. En positiv kvot vid steg 6 samlas automatiskt in även när den valda tröskeln inte har nåtts.

När kan jag återställa saldot?

Endast när ingen omgång är aktiv och saldot är under 10. Den manuella åtgärden sätter det till exakt 1000, utan att lägga till 1000, och bevarar bråkdelad carry.

Vad överlever en omladdning?

Sparat saldo, inklusive noll, och bråkdelad carry kvarstår. En påbörjad omgång avslutas utan återbetalning, utbetalning eller återupptagande; dess insats dras fortfarande av. Kontroller återställs till insats 20 och automatiskt uttag avstängt.