গাইড

টুর্নামেন্ট অর্ডার: গেম এবং স্কোরিং

terbit21-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট।

terbit21-এর আনুষ্ঠানিক ওয়েবসাইট। চারটি শীর্ষবিন্দুর প্রতিটি জোড়ার জন্য দিক নির্ধারণ করতে ছয়টি স্বাধীন নিরপেক্ষ বিট ব্যবহৃত হয়। এই নির্দিষ্ট ক্রমে ছয়টি জোড়া প্রকাশ করা হয়: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। বিট 1 ছোট সংখ্যার শীর্ষবিন্দু থেকে বড় সংখ্যার শীর্ষবিন্দুর দিকে নির্দেশ করে; বিট 0 দিক উল্টে দেয়। ২৪টি সম্ভাব্য শীর্ষবিন্দু ক্রমের জন্য, সেই ক্রমে সামনের দিকে নির্দেশকারী তীরগুলি গণনা করুন। টার্মিনাল পুরস্কারে কমপক্ষে পাঁচটি সামনের দিকের তীরযুক্ত ক্রমগুলি গণনা করা হয়। এটি তীরের সংখ্যা বা ম্যাচের ফলাফলের সংখ্যা নয়, বরং যোগ্যতা অর্জনকারী ক্রমের সংখ্যা।

পুরস্কার এবং শীর্ষবিন্দু অর্ডার

চারটি শীর্ষবিন্দুর প্রতিটি জোড়ার জন্য দিক নির্ধারণ করতে ছয়টি স্বাধীন নিরপেক্ষ বিট ব্যবহৃত হয়। এই নির্দিষ্ট ক্রমে ছয়টি জোড়া প্রকাশ করা হয়: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3)। বিট 1 ছোট সংখ্যার শীর্ষবিন্দু থেকে বড় সংখ্যার শীর্ষবিন্দুর দিকে নির্দেশ করে; বিট 0 দিক উল্টে দেয়। ২৪টি সম্ভাব্য শীর্ষবিন্দু ক্রমের জন্য, সেই ক্রমে সামনের দিকে নির্দেশকারী তীরগুলি গণনা করুন। টার্মিনাল পুরস্কারে কমপক্ষে পাঁচটি সামনের দিকের তীরযুক্ত ক্রমগুলি গণনা করা হয়। এটি তীরের সংখ্যা বা ম্যাচের ফলাফলের সংখ্যা নয়, বরং যোগ্যতা অর্জনকারী ক্রমের সংখ্যা।

শর্তসাপেক্ষ মোট মাল্টিপ্লায়ার

বর্তমান মোট মাল্টিপ্লায়ার হলো প্রকাশিত বিটগুলি দেওয়া থাকলে প্রত্যাশিত টার্মিনাল পুরস্কারের ০.৯৭ গুণ, যা প্রাথমিক প্রত্যাশিত পুরস্কার দ্বারা ভাগ করা হয়েছে। এটি ×০.৯৭ দিয়ে শুরু হয় এবং এটি বাড়তে বা কমাতে পারে; এই গেমের সম্ভাব্য প্রতিটি টার্মিনাল পুরস্কার ধনাত্মক। ৩% সমন্বয় এই সূত্রে একবার প্রয়োগ করা হয়। একটি মাল্টিপ্লায়ার মোট ফেরত দেওয়া কয়েন বর্ণনা করে, যার মধ্যে জমা নেওয়া স্টেকও অন্তর্ভুক্ত; এটি লাভ নয়।

সংগ্রহ এবং ইভেন্ট অর্ডার

ম্যানুয়াল কালেকশন প্রথম রিভিলের পরেই উপলব্ধ হয়। অটোমেটিক কালেকশন বন্ধ থাকতে পারে অথবা ×1.2, ×2, ×3 বা ×5 সেট থাকতে পারে। থ্রেশহোল্ড অথবা তার বেশি ধাপে পৌঁছালে এটি পূর্ণ পজিটিভ কোট প্রদান করে, যার মধ্যে কোনো ওভারশুটও অন্তর্ভুক্ত। শূন্য কোট তৎক্ষণাৎ রান্ড শেষ করে দেয় এবং কোনো রিটার্ন দেয় না। একটি আগে অটোমেটিক ক্রসিং পরবর্তী শূন্যের আগেই সেটেল হয়, এমনকি যখন একাধিক অতিবাহিত ধাপ একসাথে প্রসেস করা হয়। স্টেপ 6-এ একটি পজিটিভ কোট অটোমেটিকভাবে কালেক্ট হয়, এমনকি যখন নির্বাচিত থ্রেশহোল্ড অর্জিত হয়নি।

রাউন্ড চলাকালীন নিয়ন্ত্রণ

১০, ২০, ৫০ অথবা ১০০ ভার্চুয়াল কয়েন স্টেক নির্বাচন করুন; ডিফল্ট ২০। রাউন্ড চলাকালীন স্টেক, অটোমেটিক থ্রেশহোল্ড এবং ব্যালেন্স রিস্টোরেশন লক থাকে। সাউন্ড উপলব্ধ থাকে। মেইন বাটনটি কালেকশনে পরিবর্তিত হয় কিন্তু প্রথম রিভিলের আগে নিষ্ক্রিয় থাকে। রিভেল সাধারণত ৩৪০-মিলিসেকেন্ডের ব্যবধানে ঘটে; রিডিউসড-মোশন সেটিংসে ছোট ব্যবধানে ঘটে। এই ডেমোতে কোনো ক্রিকেট-শট বা মাইন্স-পিক নিয়ন্ত্রণ নেই।

পূর্ণ কয়েন এবং ভগ্নাংশ ক্যারি

সেটেলমেন্টের সময়, ক্যাপচার্ড স্টেককে গ্রস মাল্টিপ্লায়ার দিয়ে গুণ করুন, সেভ করা ভগ্নাংশ ক্যারি যোগ করুন, পূর্ণ কয়েন অংশ ক্রেডিট করুন এবং নতুন ভগ্নাংশ অবশিষ্টাংশ সেভ করুন। শূন্য-রিটার্ন রাউন্ড বিদ্যমান ক্যারি সংরক্ষণ করে। ক্যারি সেটেলমেন্ট, ম্যানুয়াল রিস্টোরেশন এবং রিলোডের মাধ্যমে টিকে থাকে। এই সেভ করা সংখ্যাগুলো একটি লোকাল ভার্চুয়াল ওয়ালেট, অ্যাকাউন্ট রিকভারি বা ডিভাইস জুড়ে সিঙ্ক্রোনাইজেশন ছাড়া।

নির্ভুল এক্সপেকটেশন এবং সেভ করা স্যাম্পলস

শুধুমাত্র প্রকাশিত তথ্য ব্যবহার করে স্টপ পলিসি বা বিরতি নীতির জন্য অ-সমতল গাণিতিক প্রত্যাশা হলো ৯৭% ব্রুট রিটার্ন। এটি সম্ভাব্য ফলাফলের ওপর ভিত্তি করে একটি প্রত্যাশা, কোনো গ্যারান্টিযুক্ত সেশনের ফলাফল নয়। এক মিলিয়ন রাউন্ডের সাতটি সংরক্ষিত সিমুলেশন রিভিল ১, ৩ এবং ৬-এর পরে বিরতির, পাশাপাশি ×১.২, ×২, ×৩ এবং ×৫-এর প্রথম ক্রসিং-এর কভারেজ দেয়। তাদের পরিমাপকৃত ব্রুট রিটার্ন প্রায় ৯৬.৯০২% থেকে ৯৭.০৪৪% পর্যন্ত বিস্তৃত। এই সাত মিলিয়ন স্যাম্পলড রাউন্ড গণনার জন্য সমর্থন দেয়; এরা পেমেন্ট ফর্মুলা সংজ্ঞায়িত করে না। ইন্টিজার ক্রেডিট ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ ধরে রাখে।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

কখন সংগ্রহ করতে পারব?

ম্যানুয়াল কালেকশন শুধুমাত্র প্রথম রিভিলের পরেই উপলব্ধ হবে। অটোমেটিক কালেকশন অফ বা ×১.২, ×২, ×৩ বা ×৫-এ সেট করা যেতে পারে। এটি থ্রেশহোল্ডে পৌঁছানো বা অতিক্রম করা প্রথম ধাপে পূর্ণ ধনাত্মক কোট প্রদান করে, যেকোনো ওভারশুট সহ। একটি শূন্য কোট তৎক্ষণাৎ রাউন্ড শেষ করে এবং কোনো রিটার্ন দেয় না। একটি আগে অটোমেটিক ক্রসিং একটি পরবর্তী শূন্যের আগে সেটেল হয়, এমনকি যখন একাধিক অতিবাহিত ধাপ একসাথে প্রক্রিয়া করা হয়। ধাপ ৬-এ একটি ধনাত্মক কোট নির্বাচিত থ্রেশহোল্ড অর্জিত না হলেও অটোমেটিকভাবে সংগ্রহ করা হয়।

কখন ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার করতে পারব?

শুধুমাত্র যখন কোনো রাউন্ড সক্রিয় থাকে না এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে। ম্যানুয়াল অ্যাকশন এটিকে ঠিক ১০০০ সেট করে, ১০০০ যোগ করে না, এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষণ করে।

কী রিলোডের পরে টিকে থাকে?

সংরক্ষিত ব্যালেন্স, শূন্য সহ, এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি টিকে থাকে। একটি অসমাপ্ত রাউন্ড কোনো রিফান্ড, পেমেন্ট বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়; এর স্টেক বাদ দেওয়া থাকে। কন্ট্রোলগুলো স্টেক ২০ এবং অটোমেটিক কালেকশন অফ-এ রিসেট হয়।