Leitfaden

Turnier-Aufträge: Spiel und Punktzahl

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Die offizielle Website von terbit21. Fünf unabhängige faire Bits wählen für jedes Paar von vier Ecken eine Richtung. Die sechs Paare werden in dieser festen Reihenfolge offenbart: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 zeigt vom kleiner nummerierten Eckpunkt zum größer nummerierten; Bit 0 kehrt die Richtung um. Für jede der 24 möglichen Eckpunkt-Reihenfolgen zählen Sie die Pfeile, die in dieser Reihenfolge nach vorne zeigen. Die Endbelohnung zählt Reihenfolgen mit mindestens fünf nach vorne zeigenden Pfeilen. Es handelt sich um eine Zählung der qualifizierenden Reihenfolgen, nicht um eine Zählung der Pfeile oder ein Spielergebnis.

Belohnung und Vertex-Aufträge

Fünf unabhängige faire Bits wählen für jedes Paar von vier Ecken eine Richtung. Die sechs Paare werden in dieser festen Reihenfolge offenbart: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Bit 1 zeigt vom kleiner nummerierten Eckpunkt zum größer nummerierten; Bit 0 kehrt die Richtung um. Für jede der 24 möglichen Eckpunkt-Reihenfolgen zählen Sie die Pfeile, die in dieser Reihenfolge nach vorne zeigen. Die Endbelohnung zählt Reihenfolgen mit mindestens fünf nach vorne zeigenden Pfeilen. Es handelt sich um eine Zählung der qualifizierenden Reihenfolgen, nicht um eine Zählung der Pfeile oder ein Spielergebnis.

Bedingter Bruttomultiplikator

Der aktuelle Bruttomultiplikator beträgt 0,97 × die erwartete Endbelohnung bei den offenbarten Bits, geteilt durch die initiale erwartete Belohnung. Er beginnt bei ×0,97 und kann steigen oder fallen; jede mögliche Endbelohnung in diesem Spiel ist positiv. Die 3%ige Anpassung wird einmal in dieser Formel angewendet. Ein Multiplikator beschreibt die zurückgezahlten Bruttomünzen, einschließlich des eingesetzten Einsatzes; er ist kein Gewinn.

Sammlung und Ereignisreihenfolge

Die manuelle Abholung ist erst nach der ersten Aufdeckung verfügbar. Die automatische Abholung kann deaktiviert oder auf ×1,2, ×2, ×3 oder ×5 eingestellt sein. Sie zahlt die volle positive Quote bei der ersten Stufe, die den Schwellenwert erreicht oder überschreitet, einschließlich jeglicher Überschreitung. Eine Quote von Null beendet die Runde sofort ohne Rückzahlung. Ein früherer automatischer Durchgang wird vor einer späteren Null abgerechnet, auch wenn mehrere vergangene Stufen gemeinsam verarbeitet werden. Eine positive Quote in Stufe 6 wird automatisch abgerufen, auch wenn der ausgewählte Schwellenwert nicht erreicht wurde.

Steuerungen während einer Runde

Wählen Sie einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 virtuellen Münzen; der Standardwert beträgt 20. Einsatz, automatischer Schwellenwert und Guthabenwiederherstellung sind während einer Runde gesperrt. Der Ton bleibt verfügbar. Die Haupttaste ändert sich in „Abholung“, bleibt aber vor der ersten Aufdeckung deaktiviert. Aufdeckungen erfolgen normalerweise in Abständen von 340 Millisekunden; die Einstellung für reduzierte Bewegung verwendet kürzere Intervalle. Es gibt keine Cricket-Schlag- oder Mines-Auswahl-Steuerungen in dieser Demo.

Ganze Münzen und gebrochene Übertragung

Bei der Abrechnung wird der erhaltene Einsatz mit dem Bruttomultiplikator multipliziert, die gespeicherte gebrochene Übertragung addiert, der ganzzahlige Teil gutgeschrieben und der neue gebrochene Rest gespeichert. Eine Runde mit Null-Rückzahlung bewahrt die bestehende Übertragung. Die Übertragung bleibt nach der Abrechnung, der manuellen Wiederherstellung und dem Neuladen erhalten. Diese gespeicherten Zahlen bilden eine lokale virtuelle Geldbörse ohne Kontowiederherstellung oder Synchronisation über Geräte hinweg.

Exakte Erwartung und gespeicherte Stichproben

Die gerundete mathematische Erwartungshöhe für Stopp-Strategien unter ausschließlicher Nutzung offengelegter Informationen beträgt 97 % Bruttorendite. Dies ist eine Erwartungswert-Berechnung über mögliche Ergebnisse hinweg, kein garantiertes Session-Ergebnis. Sieben gespeicherte Simulationen mit jeweils einer Million Runden decken das Stopp-Verhalten nach 1, 3 und 6 Offenlegungen sowie das erste Erreichen der Schwellenwerte ×1,2, ×2, ×3 und ×5 ab. Die gemessenen Bruttorenditen liegen zwischen etwa 96,902 % und 97,044 %. Diese sieben Millionen Stichprobenrunden stützen die Berechnung; sie definieren jedoch nicht die Auszahlungsformel. Ganzzahlige Guthaben behalten den gebrochenen Restbetrag bei.

Häufig gestellte Fragen

Wann kann ich abheben?

Die manuelle Auszahlung ist erst nach der ersten Offenlegung verfügbar. Die automatische Auszahlung kann deaktiviert oder auf ×1,2, ×2, ×3 oder ×5 eingestellt sein. Sie zahlt die volle positive Quote zum ersten Schritt, der den Schwellenwert erreicht oder überschreitet, einschließlich eventueller Überschreitungen. Eine Quote von Null beendet die Runde sofort ohne Rückgabe. Ein früheres automatisches Erreichen eines Schwellenwerts wird abgerechnet, bevor ein späterer Null-Wert berücksichtigt wird, auch wenn mehrere vergangene Schritte gemeinsam verarbeitet werden. Eine positive Quote in Schritt 6 wird automatisch ausgezahlt, auch wenn der ausgewählte Schwellenwert noch nicht erreicht wurde.

Wann kann ich das Guthaben auffüllen?

Nur wenn keine Runde aktiv ist und das Guthaben unter 10 liegt. Die manuelle Aktion setzt das Guthaben auf exakt 1000, ohne 1000 hinzuzufügen, und behält den gebrochenen Restbetrag bei.

Was bleibt nach einem Neuladen erhalten?

Das gespeicherte Guthaben, auch bei Null, und der gebrochene Restbetrag bleiben erhalten. Eine unvollendete Runde endet ohne Rückerstattung, Auszahlung oder Fortsetzung; der Einsatz bleibt abgezogen. Die Einstellungen werden auf einen Einsatz von 20 und eine Deaktivierung der automatischen Auszahlung zurückgesetzt.