Гайд

TERBIT21: незалежний гід і браузерна демоверсія

Офіційний сайт terbit21.

Шість незалежних чесних бітів визначають напрямок для кожної пари з чотирьох вершин. Шість пар розкриваються у такому фіксованому порядку: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Біт 1 вказує від вершини з меншим номером до вершини з більшим номером; біт 0 змінює напрямок на протилежний. Для кожного з 24 можливих порядків вершин підраховуються стрілки, що вказують уперед у цьому порядку. Кінцева винагорода враховує ордери, у яких принаймні п’ять стрілок вказують уперед. Це підрахунок кваліфікованих ордерів, а не підрахунок стрілок або результат матчу.

Грати у безкоштовну демо

Безкоштовна демо-гра

Віртуальні монети, не мають грошової вартості

Винагорода та ордери вершин

Шість незалежних чесних бітів визначають напрямок для кожної пари з чотирьох вершин. Шість пар розкриваються у такому фіксованому порядку: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Біт 1 вказує від вершини з меншим номером до вершини з більшим номером; біт 0 змінює напрямок на протилежний. Для кожного з 24 можливих порядків вершин підраховуються стрілки, що вказують уперед у цьому порядку. Кінцева винагорода враховує ордери, у яких принаймні п’ять стрілок вказують уперед. Це підрахунок кваліфікованих ордерів, а не підрахунок стрілок або результат матчу.

Умовний валовий множник

Поточний валовий множник становить 0,97 × очікувана кінцева винагорода за відомими бітами, поділена на початкову очікувану винагороду. Він починається з ×0,97 і може зростати або падати; кожна можлива кінцева винагорода в цій грі є додатною. Коригування на 3% застосовується один раз у цій формулі. Множник описує валові монети, що повертаються, включаючи захоплену ставку; це не прибуток.

Колекція та порядок подій

Ручне збирання стає доступним лише після першого відкриття. Автоматичне збирання може бути вимкнено або встановлено на рівні ×1,2, ×2, ×3 або ×5. Виплата повної позитивної котирувки відбувається на першому кроці, який досягає або перевищує поріг, включаючи будь-яке перевищення. Нульова котирувка миттєво завершує раунд без повернення коштів. Раніше автоматичне перетинання фіксується раніше, ніж пізніша нульова котирувка, навіть коли кілька минулих кроків обробляються одночасно. Позитивна котирувка на кроці 6 збирається автоматично, навіть якщо обраний поріг не було досягнуто.

Керування під час раунду

Оберіть ставку 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет; типовим значенням є 20. Ставка, автоматичний поріг та відновлення балансу блокуються під час раунду. Звук залишається доступним. Головна кнопка змінюється на «Зібрати», але залишається неактивною до першого відкриття. Відкриття зазвичай відбуваються з інтервалом 340 мілісекунд; у режимі зменшеної рухливості інтервали коротші. У цьому демо-режимі немає кнопок для удару по крикету або вибору в «Мінах».

Збережений гаманець і перезавантаження

Новий стан сховища починається з 1000 віртуальних монет. Збережений баланс зберігається, включаючи нульовий. Лише в режимі очікування, якщо баланс нижчий за 10, ви можете вручну встановити його рівно на 1000. Це встановлює баланс, а не додає 1000 монет, і зберігає дробовий залишок. Початок раунду миттєво списує ставку. Перезавантаження незавершеного раунду залишає цю ставку списаною та завершує раунд без повернення, виплати або відновлення. Збережений баланс і залишок зберігаються; керування повертається до ставки 20 та вимкненого автоматичного збирання.

Зовнішні ресурси сторінки

Шаблон сторінки підключає таблиці стилів Google Fonts та файли шрифтів. На опублікованих сторінках працює лічильник Statinside. Ці зовнішні ресурси не є частиною локального віртуального гаманця. Їх наявність не відображає кожну операцію, яку виконують браузер, мережа, хостинг-провайдер або треті сторони.

Часті запитання

Коли можна зібрати?

Ручне збирання стає доступним лише після першого розкриття. Автоматичне збирання може бути вимкнено або встановлено на рівні ×1,2, ×2, ×3 або ×5. Виплата повної позитивної котирувки відбувається на першому кроці, який досягає або перевищує поріг, включаючи будь-яке перевищення. Нульова котирувка миттєво завершує раунд без повернення коштів. Раннє автоматичне перетинання порогу фіксується раніше, ніж пізній нуль, навіть якщо обробляється кілька минулих кроків одночасно. Позитивна котирувка на кроці 6 збирається автоматично, навіть якщо обраний поріг не було досягнуто.

Коли можна відновити баланс?

Лише тоді, коли немає активного раунду і баланс нижчий за 10. Ручна дія встановлює баланс рівно на 1000, не додаючи 1000 до поточного значення, і зберігає дробовий залишок.

Що зберігається після перезавантаження?

Зберігається баланс, включаючи нульовий, та дробовий залишок. Невиконаний раунд завершується без повернення коштів, виплати або відновлення; сума ставки залишається списаною. Керування скидається до ставки 20 та вимкненого автоматичного збирання.