Récompense et ordres des sommets
Six bits indépendants et équitables déterminent l'orientation pour chaque paire parmi quatre sommets. Les six paires sont révélées dans cet ordre fixe : (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Le bit 1 oriente la flèche du sommet au numéro le plus petit vers celui au numéro le plus grand ; le bit 0 inverse cette orientation. Pour chacun des 24 ordres possibles des sommets, on compte les flèches pointant dans le sens de cet ordre. La récompense finale compte les ordres comportant au moins cinq flèches orientées dans le sens de l'ordre. Il s'agit d'un décompte d'ordres qualifiants, et non d'un nombre de flèches ou d'un résultat de match.
Multiplicateur brut conditionnel
Le multiplicateur brut actuel est égal à 0,97 × la récompense finale attendue étant donné les bits révélés, divisée par la récompense initiale attendue. Il commence à ×0,97 et peut augmenter ou diminuer ; toutes les récompenses finales possibles dans ce jeu sont positives. L'ajustement de 3 % est appliqué une seule fois dans cette formule. Un multiplicateur décrit les pièces brutes retournées, incluant la mise capturée ; il ne s'agit pas d'un bénéfice.
Collecte et ordre des événements
La collecte manuelle n'est disponible qu'après la première révélation. La collecte automatique peut être désactivée ou réglée sur ×1,2, ×2, ×3 ou ×5. Elle verse le gain total correspondant à la cote positive dès la première étape atteignant ou dépassant le seuil, y compris tout dépassement. Une cote nulle met immédiatement fin au tour sans aucun gain. Un franchissement automatique plus ancien est réglé avant une cote nulle ultérieure, même lorsque plusieurs étapes écoulées sont traitées ensemble. Une cote positive à l'étape 6 est collectée automatiquement même si le seuil sélectionné n'a pas été atteint.
Contrôles pendant un tour
Sélectionnez une mise de 10, 20, 50 ou 100 pièces virtuelles ; la valeur par défaut est de 20. La mise, le seuil automatique et la restauration du solde sont verrouillés pendant un tour. Le son reste disponible. Le bouton principal devient « Collecter » mais reste désactivé avant la première révélation. Les révélations se produisent normalement à des intervalles de 340 millisecondes ; le mode « réduction des mouvements » utilise des intervalles plus courts. Il n'y a pas de contrôles de type « coup de batte » ou « choix de mines » dans cette démo.
Portefeuille enregistré et rechargement
Un nouvel état de stockage commence avec 1000 pièces virtuelles. Le solde enregistré persiste, y compris le zéro. Vous ne pouvez définir manuellement le solde à exactement 1000 que lorsque vous êtes inactif et que le solde est inférieur à 10. Cela définit le solde plutôt que d'ajouter 1000 pièces et préserve les fractions reportées. Le lancement d'un tour déduit immédiatement la mise. Le rechargement d'un tour inachevé laisse cette mise déduite et met fin au tour sans remboursement, paiement ou reprise. Le solde enregistré et le report restent ; les contrôles reviennent à une mise de 20 et la collecte automatique est désactivée.
Ressources de page externe
Le modèle de page appelle les feuilles de style Google Fonts et les fichiers de police. Les pages publiées incluent un compteur Statinside. Ces ressources externes sont distinctes du portefeuille virtuel local. Leur présence ne décrit pas l’ensemble des opérations effectuées par le navigateur, le réseau, l’hébergeur ou les tiers.
Questions fréquentes
Quand puis-je retirer ?
Le retrait manuel n’est disponible qu’après le premier dévoilement. Le retrait automatique peut être désactivé ou réglé sur ×1,2, ×2, ×3 ou ×5. Il verse le gain positif intégral dès que le premier palier atteint ou dépasse le seuil, y compris tout dépassement. Un palier à zéro met immédiatement fin au tour sans aucun retour. Un franchissement automatique plus tôt sera réglé avant un zéro plus tardif, même si plusieurs étapes écoulées sont traitées ensemble. Un gain positif à l’étape 6 est collecté automatiquement même si le seuil sélectionné n’a pas été atteint.
Quand puis-je restaurer le solde ?
Uniquement lorsqu’aucun tour n’est actif et que le solde est inférieur à 10. L’action manuelle le fixe à exactement 1000, sans ajouter 1000, et conserve le solde fractionnaire.
Qu’est-ce qui survit à une rechargement ?
Le solde sauvegardé, y compris zéro, et le solde fractionnaire sont conservés. Un tour inachevé se termine sans remboursement, paiement ni reprise ; la mise reste déduite. Les contrôles reviennent à une mise de 20 et au retrait automatique désactivé.