คู่มือ

TERBIT21: คู่มืออิสระและเกมสาธิตบนเบราว์เซอร์

เว็บไซต์ทางการของ terbit21

บิตอิสระ 6 บิตจะกำหนดทิศทางสำหรับแต่ละคู่ของจุดยอด 4 จุด โดยคู่ทั้งหกจะถูกเปิดเผยตามลำดับคงที่นี้: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3) บิต 1 ชี้จากจุดยอดที่มีหมายเลขเล็กกว่าไปยังจุดยอดที่มีหมายเลขมากกว่า ส่วนบิต 0 จะกลับทิศทาง สำหรับลำดับจุดยอดที่เป็นไปได้ทั้ง 24 แบบ ให้นับจำนวนลูกศรที่ชี้ไปข้างหน้าตามลำดับนั้น รางวัลสุดท้ายจะนับจำนวนลำดับที่มีลูกศรชี้ไปข้างหน้าอย่างน้อย 5 ตัว เป็นการนับจำนวนลำดับที่ผ่านเงื่อนไข ไม่ใช่การนับจำนวนลูกศรหรือผลการแข่งขัน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

รางวัลและลำดับจุดยอด

บิตอิสระ 6 บิตจะกำหนดทิศทางสำหรับแต่ละคู่ของจุดยอด 4 จุด โดยคู่ทั้งหกจะถูกเปิดเผยตามลำดับคงที่นี้: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3) บิต 1 ชี้จากจุดยอดที่มีหมายเลขเล็กกว่าไปยังจุดยอดที่มีหมายเลขมากกว่า ส่วนบิต 0 จะกลับทิศทาง สำหรับลำดับจุดยอดที่เป็นไปได้ทั้ง 24 แบบ ให้นับจำนวนลูกศรที่ชี้ไปข้างหน้าตามลำดับนั้น รางวัลสุดท้ายจะนับจำนวนลำดับที่มีลูกศรชี้ไปข้างหน้าอย่างน้อย 5 ตัว เป็นการนับจำนวนลำดับที่ผ่านเงื่อนไข ไม่ใช่การนับจำนวนลูกศรหรือผลการแข่งขัน

ตัวคูณรวมแบบมีเงื่อนไข

ตัวคูณรวมปัจจุบันคือ 0.97 × ค่าคาดหวังของรางวัลสุดท้ายเมื่อทราบบิตที่เปิดเผยแล้ว หารด้วยค่าคาดหวังเริ่มต้น ตัวคูณเริ่มต้นที่ ×0.97 และอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง โดยรางวัลสุดท้ายที่เป็นไปได้ทุกแบบในเกมนี้มีค่าเป็นบวก การปรับลด 3% ถูกนำไปใช้เพียงครั้งเดียวในสูตรนี้ ตัวคูณอธิบายถึงเหรียญรวมที่คืนให้ ซึ่งรวมถึงเดิมพันที่ถูกยึดไว้ ไม่ใช่กำไร

การเก็บสะสมและลำดับเหตุการณ์

การเก็บสะสมแบบแมนนวลจะเปิดใช้งานหลังจากการเปิดเผยครั้งแรกเท่านั้น การเก็บสะสมอัตโนมัติสามารถปิดอยู่หรือตั้งค่าไว้ที่ ×1.2, ×2, ×3 หรือ ×5 โดยจะจ่ายค่า Quote บวกเต็มจำนวนเมื่อถึงขั้นตอนแรกที่มีค่า Quote สูงกว่าหรือเท่ากับเกณฑ์ที่กำหนด รวมถึงส่วนที่เกินด้วย หากได้ค่า Quote เป็นศูนย์ วงจรจะสิ้นสุดทันทีโดยไม่มีการคืนเงิน หากมีการข้ามเกณฑ์อัตโนมัติในขั้นตอนก่อนหน้า การชำระจะเกิดขึ้นก่อนหน้าค่า Quote ศูนย์ แม้ว่าจะมีการประมวลผลขั้นตอนที่ผ่านไปหลายขั้นตอนพร้อมกันก็ตาม ค่า Quote ที่เป็นบวกที่ขั้นตอนที่ 6 จะถูกเก็บสะสมอัตโนมัติแม้ว่าเกณฑ์ที่เลือกไว้จะยังไม่ถึงก็ตาม

การควบคุมระหว่างวงจร

เลือกเดิมพันด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ; ค่าเริ่มต้นคือ 20 จำนวนเงินเดิมพัน เกณฑ์อัตโนมัติ และการคืนยอดคงเหลือจะถูกล็อกไว้ระหว่างวงจร เสียงยังคงใช้งานได้ ปุ่มหลักจะเปลี่ยนเป็นปุ่มเก็บสะสมแต่จะยังปิดการใช้งานอยู่จนกว่าจะถึงการเปิดเผยครั้งแรก การเปิดเผยปกติจะเกิดขึ้นทุก 340 มิลลิวินาที; การตั้งค่าลดการเคลื่อนไหวจะใช้ช่วงเวลาสั้นกว่านี้ ไม่มีปุ่มควบคุมการตีลูกคริกเก็ตหรือการเลือก Mines ในดีโมนี้

กระเป๋าเงินที่บันทึกไว้และการโหลดใหม่

สถานะการจัดเก็บใหม่จะเริ่มด้วยเหรียญเสมือนจำนวน 1000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่บันทึกไว้จะคงอยู่ รวมถึงกรณีที่เป็นศูนย์ จะสามารถตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1000 พอดีได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือแทนการเพิ่มเหรียญ 1000 เหรียญ และคงเศษที่เหลือไว้ การเริ่มวงจรจะหักจำนวนเงินเดิมพันทันที การโหลดวงจรที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยังคงหักจำนวนเงินเดิมพันนั้นไว้และสิ้นสุดวงจรโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดคงเหลือที่บันทึกไว้และเศษที่เหลือจะยังคงอยู่; ปุ่มควบคุมจะกลับไปที่การเดิมพัน 20 และการเก็บสะสมอัตโนมัติจะปิดอยู่

ทรัพยากรจากหน้าเว็บภายนอก

เทมเพลตหน้าเว็บเรียกใช้สไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts หน้าเว็บที่เผยแพร่แล้วมีตัวนับ Statinside ทรัพยากรภายนอกเหล่านี้แยกจากกระเป๋าเงินเสมือนภายในระบบ การมีอยู่ของทรัพยากรเหล่านี้ไม่ได้หมายถึงการดำเนินการทั้งหมดที่เบราว์เซอร์ เครือข่าย บริการโฮสติ้ง หรือบุคคลที่สามดำเนินการ

คำถามที่พบบ่อย

เมื่อไหร่ที่สามารถถอนได้?

การถอนด้วยตนเองจะเปิดใช้งานเฉพาะหลังจากการเปิดเผยครั้งแรกเท่านั้น การถอนอัตโนมัติสามารถปิดอยู่หรือตั้งค่าที่ ×1, ×2, ×3 หรือ ×5 ระบบจะจ่ายเต็มตามอัตราบวกเมื่อถึงหรือเกินเกณฑ์ที่กำหนดในขั้นตอนแรก รวมถึงส่วนที่เกิน หากอัตราเป็นศูนย์ เกมจะจบลงทันทีโดยไม่มีการคืนเงิน หากมีการข้ามเกณฑ์อัตโนมัติในขั้นตอนก่อนหน้า จะได้รับการชำระเงินก่อนหน้าขั้นตอนศูนย์ แม้ว่าจะมีการประมวลผลหลายขั้นตอนที่ผ่านไปแล้วพร้อมกันก็ตาม อัตราบวกที่ขั้นตอนที่ 6 จะถูกถอนอัตโนมัติแม้ว่าเกณฑ์ที่เลือกจะไม่ถึงก็ตาม

เมื่อไหร่ที่สามารถเติมยอดเงินได้?

เฉพาะเมื่อไม่มีเกมใดกำลังเล่นอยู่และยอดเงินต่ำกว่า 10 การดำเนินการด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 พอดี โดยไม่บวกเพิ่ม 1000 และคงเศษที่เหลือไว้

อะไรจะคงอยู่หลังการโหลดใหม่?

ยอดเงินที่บันทึกไว้ รวมถึงศูนย์ และเศษที่เหลือจะยังคงอยู่ เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ; เงินเดิมพันจะถูกหักไว้ การควบคุมจะรีเซ็ตเป็นเดิมพัน 20 และการถอนอัตโนมัติปิดอยู่