Ricompensa e ordini dei vertici
Six bit indipendenti e equi determinano la direzione per ciascuna delle quattro coppie di vertici. Le sei coppie vengono rivelate in questo ordine fisso: (0,1), (0,2), (0,3), (1,2), (1,3), (2,3). Il bit 1 indica la direzione dal vertice con il numero più piccolo a quello con il numero più grande; il bit 0 inverte la direzione. Per ciascuno dei 24 possibili ordini dei vertici, si contano le frecce che puntano nella direzione progressiva rispetto a quell'ordine. La ricompensa finale conta gli ordini che presentano almeno cinque frecce dirette in avanti. Si tratta di un conteggio degli ordini qualificanti, non di un conteggio delle frecce né di un risultato di abbinamento.
Moltiplicatore lordo condizionale
Il moltiplicatore lordo attuale è pari a 0,97 volte la ricompensa finale attesa, calcolata in base ai bit rivelati, diviso per la ricompensa iniziale attesa. Inizia da ×0,97 e può aumentare o diminuire; ogni possibile ricompensa finale in questo gioco è positiva. L'adattamento del 3% viene applicato una sola volta in questa formula. Il moltiplicatore indica le monete lorde restituite, inclusa la puntata catturata; non rappresenta il profitto.
Raccolta e ordine degli eventi
La raccolta manuale diventa disponibile solo dopo la prima rivelazione. La raccolta automatica può essere disattivata oppure impostata su ×1,2, ×2, ×3 o ×5. Paga la quota positiva intera al primo passaggio che raggiunge o supera la soglia, inclusi eventuali superamenti. Una quota pari a zero termina immediatamente la partita senza alcun rimborso. Un attraversamento automatico precedente viene liquidato prima di uno zero successivo, anche quando più passaggi trascorsi vengono elaborati insieme. Una quota positiva al sesto passaggio viene raccolta automaticamente anche se la soglia selezionata non è stata raggiunta.
Controlli durante una partita
Seleziona una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali; l'impostazione predefinita è 20. Puntata, soglia automatica e ripristino del saldo sono bloccati durante una partita. Il suono rimane disponibile. Il pulsante principale cambia in "Raccogli" ma resta disabilitato prima della prima rivelazione. Le rivelazioni avvengono normalmente a intervalli di 340 millisecondi; l'impostazione per la riduzione del movimento utilizza intervalli più brevi. In questa demo non sono presenti controlli per il colpo di cricket o per la selezione delle mine.
Portafoglio salvato e ricarica
Un nuovo stato di archiviazione inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo salvato persiste, incluso lo zero. Solo quando si è inattivi e il saldo è inferiore a 10 è possibile impostarlo manualmente esattamente a 1000. Questa operazione imposta il saldo anziché aggiungere 1000 monete e preserva le frazioni residue. L'avvio di una partita deduce immediatamente la puntata. La ricarica di una partita non terminata lascia quella puntata dedotta e termina la partita senza rimborso, pagamento o ripresa. Il saldo salvato e le frazioni residue persistono; i controlli tornano alla puntata di 20 e la raccolta automatica viene disattivata.
Risorse della pagina esterna
Il template della pagina richiede i fogli di stile e i file dei font di Google Fonts. Le pagine pubblicate includono un contatore Statinside. Queste risorse esterne sono distinte dal portafoglio virtuale locale. La loro presenza non descrive ogni operazione eseguita dal browser, dalla rete, dal servizio di hosting o da terze parti.
Domande frequenti
Quando posso prelevare?
Il prelievo manuale diventa disponibile solo dopo la prima rivelazione. Il prelievo automatico può essere disattivato o impostato su ×1,2, ×2, ×3 o ×5. Esegue il pagamento della quotazione positiva completa al primo passaggio che raggiunge o supera la soglia, includendo qualsiasi eccedenza. Una quotazione pari a zero termina immediatamente la round senza restituzione. Un attraversamento automatico precedente si liquidava prima di uno zero successivo, anche quando più passaggi trascorsi vengono elaborati insieme. Una quotazione positiva al passaggio 6 viene prelevata automaticamente anche quando la soglia selezionata non è stata raggiunta.
Quando posso ripristinare il saldo?
Solo quando non è attiva alcuna round e il saldo è inferiore a 10. L'azione manuale lo imposta esattamente a 1000, senza aggiungere 1000, e conserva la frazione residua.
Cosa sopravvive a un ricaricamento?
Il saldo salvato, incluso lo zero, e la frazione residua rimangono. Una round non terminata si chiude senza rimborso, pagamento o ripresa; la puntata rimane detratta. I controlli vengono reimpostati su puntata 20 e prelievo automatico disattivato.